첫 개발은 2018년 12월 24일 발표된 프로젝트 BBQ였던 게임임
2018년 12월 첫 트레일러 공개 후 2020년 12월에 두 번째 트레일러가 나왔을 정도로 뭐가 되고 있기는 한가? 싶은 그런 게임이었음
그리고 2022년 3월, 윤명진은 엘든링 뽕에 맞은 건지 BBQ 프로젝트의 기존 개발 리소스를 폐기하고 게임의 방향성을 "소울라이크"로 틀어버리고 프로젝트명도 "프로젝트 AK"로 변경함
그 윤명진도 사실 커리어를 따져보면 이 프로젝트 AK가 거의 처녀작에 가까운 수준임. 네오플에서 커리어를 시작해서 쭉 던파 쪽에 있다가 사내이사 달고 본인 게임 개발 시작했으니까. 굳이굳이 따지자면 던파 모바일이 찐 처녀작이긴 한데 그건 명확한 원작이 있으니까.
4년 간 개발 난항을 겪다가 아예 개발 방향을 틀어버린 게임. 그 정교한 레벨 디자인이 핵심이어서 어설프게 들어갔다간 망겜이 되기 쉬운 장르 소울라이크. 총괄 디렉터도 이게 사실상 처녀작인 개발자.
잘 뽑힌 게 기적인 수준의 조합이라고 생각하는데 진짜 왜 잘 뽑힘?
눈 딱감고 질렀는데 개발팀이 SR급으로 뽑힘
다행히 잘 나왔구나
개발 리소스 포기보다는 만드는 중인 오버킬이랑 겹치는 부분이 통폐합하고 남은걸 조립하다보니 카잔이 된 느낌인데