킹덤컴 2 발매당시 제일 호평 받은 부분중 하나가 "오픈월드인데 최적화가된 게임을 얼마만에 보는지 모르겠다" 였다
https://cohabe.com/sisa/4443796
요즘 게임시장 최적화가 ㅈ같다는걸 보여준게임
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그래픽 안 좋은 AAA는 쳐다보지도 않을게 뻔하니까 일단 최적화고 나발이고 그래픽 최대한 쑤셔넣기
+ 개발기간에 쫓기니까 딴거 다 하고 최적화 할 시간도 없이 그냥 게임 출시
얘도 특정 기능 해금하면 로딩이 느려지긴 하던데
그래도 멀쩡한 수준의 겜이었지
최적화 안 하는게 기본이고
잘된 게임은 기사에서 인터뷰감임 ㅋㅋ
그래픽 안 좋은 AAA는 쳐다보지도 않을게 뻔하니까 일단 최적화고 나발이고 그래픽 최대한 쑤셔넣기
+ 개발기간에 쫓기니까 딴거 다 하고 최적화 할 시간도 없이 그냥 게임 출시
얘도 특정 기능 해금하면 로딩이 느려지긴 하던데
그래도 멀쩡한 수준의 겜이었지
최적화 안 하는게 기본이고
잘된 게임은 기사에서 인터뷰감임 ㅋㅋ
1만만 보면 최적화 잘 됐는데
2막부터 버그가 창궐합니다. 그래픽 깨짐. 로딩버그(1-2분). 등등
쿠텐버그 지역이 넓고 NPC가 많아서 그런 듯
최적화가 진정한 의미의 개발이지.
폴리곤 덕지덕지+하드코딩으로 나온건 게이머들 심금을 울리지 못함.