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이번몬헌 만악의 근원


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뭐, 제작비 절감을 해야하니 자체엔진 쓴다는건 이해 하겠는데

드레곤즈 도그마때 최적화 개판난거 보고도

(정확히는 넓은 필드에서 RE엔진은 적절하지 않음)

엔진 개선을 한다던지 하다못해 다른회사 엔진사서 해보려는 시도는 했었나...

댓글
  • 밀프러버 2025/03/26 13:38

    환경생물 88종 구현을 위한 최적의 엔진이다 아쎄이

  • 토나우도 2025/03/26 13:44

    엔진을 바꾼다는건 재개발이나 다름없음...
    엔진 업데이트로 기존 프로젝트 마이그레이닝이 불가능한건 아닌데 잠재적 버그를 생각해 봐야하니 그것도 일이긴 하지

  • 주땡1 2025/03/26 13:37

    새 엔진 개발은 하더라

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  • 토나우도 2025/03/26 13:40

    이러면 확팩을 기대해봐야 하나...

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  • buast 2025/03/26 13:42

    새 엔진으로 업데이트 하며 바꾸는게 쉽진 않을거 같음..

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  • 토나우도 2025/03/26 13:44

    엔진을 바꾼다는건 재개발이나 다름없음...
    엔진 업데이트로 기존 프로젝트 마이그레이닝이 불가능한건 아닌데 잠재적 버그를 생각해 봐야하니 그것도 일이긴 하지

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  • 초코치즈햄버거 2025/03/26 13:37

    근데 왜 몬헌은 무난하게 돌아가는데
    ㅈ같은 헬다2는 렉걸리지 ㅅㅂ

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  • ㈜ 기륜㉿ 2025/03/26 13:39

    헬다도 엔진이 구닥다리인 나머지..

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  • 초코치즈햄버거 2025/03/26 13:40

    크아아악

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  • buast 2025/03/26 13:41

    헬다는 구형 엔진을 어거지로 최신식으로 마개조 해놔서
    읽는 과정의 렉이 좀 많은거 같음

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  • 초코치즈햄버거 2025/03/26 13:42

    버그출몰이랑
    스포어들 나오면 바로 버벅되던데
    안개맵까지

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  • buast 2025/03/26 13:43

    오브젝트 불러 오는 순간 순간 렉이 좀 짜증 나긴 함

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  • 초코치즈햄버거 2025/03/26 13:44

    급박할때 그러니 환장하겠더라

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  • 밀프러버 2025/03/26 13:38

    환경생물 88종 구현을 위한 최적의 엔진이다 아쎄이

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