유머천국 코하비닷컴
https://cohabe.com/sisa/4440026

새삼 요새 겜 최적화 ㅈ박는거 개꼴받음

카잔 인터뷰에서 보면 이런 내용이 있다



img/25/03/26/195d0092bcb93343.png

내가 개발알못이라 자세히는 모르겠지만 이 개발자님의 말만 보면


엄청나게 뭔가가 기술적으로 요구되는게 아니고, 그냥 한마디로 정성들여 '노가다'를 한다는건데


요새 최적화 ㅈ박는 게임들은 결국 이걸 비용 문제든 인력 문제든 하기 싫어서든 안한다는거네?

댓글
  • 청새리상어 2025/03/26 10:23

    개발비랑 시간이 올라가고 테스터를 많이 고용해야 해서 번거로움

  • 청새리상어 2025/03/26 10:23

    버그가 많은것도 최적화 이슈랑 동일한 문제인데
    테스트를 충분히 안하고 출시하니 눈에 뻔히 보이는 버그도 그대로 있는 상태로 출시되는거

  • [Azoth] 2025/03/26 10:23

    개발사들의 속마음은 알순 없지만 가장 큰 문제는 비용일것 같고
    또 하나는 개발 기조가 아 뭐 요새 DLSS 같은걸로 대충 떼워지니까 최적화 굳이 필요없어~ 로 가는 것도 영향이 있는듯함

  • 아르카딘 MK-II 2025/03/26 10:22

    돈받고 일 더하기 싫어서 일 대충함 같은건가

  • 아르카딘 MK-II 2025/03/26 10:22

    돈받고 일 더하기 싫어서 일 대충함 같은건가

    (HykUYq)

  • [Azoth] 2025/03/26 10:23

    개발사들의 속마음은 알순 없지만 가장 큰 문제는 비용일것 같고
    또 하나는 개발 기조가 아 뭐 요새 DLSS 같은걸로 대충 떼워지니까 최적화 굳이 필요없어~ 로 가는 것도 영향이 있는듯함

    (HykUYq)

  • 폭주초딩다낚아 2025/03/26 10:29

    아니지
    보통은 최적화 하려고 하면 매출 도움 안된다고 일이나 하라고 위에서 끊고 그래픽 업글이나 더 하라고 함
    최적화 한다고 인사점수 안올려줌

    (HykUYq)

  • 냥말 2025/03/26 10:29

    돈 좀 들어서 안 하는 가 봄.

    (HykUYq)

  • 청새리상어 2025/03/26 10:23

    개발비랑 시간이 올라가고 테스터를 많이 고용해야 해서 번거로움

    (HykUYq)

  • 청새리상어 2025/03/26 10:23

    버그가 많은것도 최적화 이슈랑 동일한 문제인데
    테스트를 충분히 안하고 출시하니 눈에 뻔히 보이는 버그도 그대로 있는 상태로 출시되는거

    (HykUYq)

  • SNOW per 2025/03/26 10:29

    결국 돈 더 안 쓰고싶어 그런거군

    (HykUYq)

  • 이글스의요리사 2025/03/26 10:23

    1060, 일이다

    (HykUYq)

  • 나만정상인 2025/03/26 10:26

    (이상하게 프레임이 18에서 28 사이를 오가는 중)

    (HykUYq)

  • 수저젓가락세트 2025/03/26 10:24

    시간을 많이 들여야하는데
    그 작업한다고 매출이 직접적으로 오르는게 보이는 분야가 아니니까 유기하는거겠지

    (HykUYq)

  • 나만정상인 2025/03/26 10:24

    제일 큰 문제는 시간의 압박과 개발진 역량의 하락. 단순히 기술적으로 보면 언리얼 엔진5가 그렇게 홍보하는 '자동화된' 툴이 더 고도의 기술이지만 그걸 원리까지 이해하고 제대로 쓰는 것과 그냥 딸깍딸깍으로 때우는 건 어마어마한 성능차로 이어지는데, 문제는 빨리빨리 출시하려고 툴로 대부분 때우다보니 실력 있는 개발자들이 점점 줄어듬
    요즘은 아예 자동완성 없이 손으로 코드 쓰라고 하면 못 쓰는 사람도 많더라...

    (HykUYq)

  • 아침출근하기싫다 2025/03/26 10:25

    최적화가 판매량에 직결되는 문제가 아니라서

    (HykUYq)

  • ㈜ 기륜㉿ 2025/03/26 10:28

    ??: 우에엥 들스스 프스알 해줘도르

    (HykUYq)

  • 야자와 니코니코 2025/03/26 10:29

    ㅇㅇ 정답임. 최적화 qc 전부 시간과 인력 써가며 돈 드는 작업이라 적당히 하고 내는게 매출 빨리 땡기니까

    (HykUYq)

  • 순금가면 2025/03/26 10:29

    노가다라는 한단어로 퉁치긴하지만 인력 시간 예산 투입이 훨씬 더 들어가니까 저울에 올리는거지

    (HykUYq)

  • 익명-DE0NTQ3 2025/03/26 10:29

    쉽게 말하면 자기들이 만든 게임을 개발중에도 거의 안한다는 이야기임
    qa도 하청주니까 거긴 버그만 찾지 최적화 이야기 안하지

    (HykUYq)

  • 모쿠카카 2025/03/26 10:29

    카잔은 언리얼 4 를 썼다고 하더만
    언리얼 5가 최소 사양 엄청 올린다더라

    (HykUYq)

  • 엘리트 미코 2025/03/26 10:29

    그냥 하드웨어에 맡겨버리는 태업이지뭐

    (HykUYq)

(HykUYq)

  • 롤) 한화와 티원의 결정적 차이 [5]
  • | 2025/03/27 10:35 | 671
  • 유희왕)내가 듀얼을 그만둔이유 [8]
  • | 2025/03/26 21:54 | 705
  • 이것이 손오의 결속이다(절망편) [5]
  • | 2025/03/26 20:34 | 234
  • 소전2) 우린 과거로 가야한다 [7]
  • | 2025/03/26 19:09 | 611
  • 아까 AI로 패배자니 뭐니 하던 걔 좀 더 지켜보니 그냥 모자란애 같은데 [28]
  • | 2025/03/26 17:44 | 527
  • 이재명 2심 무죄에 분노한 尹 지지자 실신 [24]
  • | 2025/03/26 16:45 | 811
  • 블루아카)꼴자감 [4]
  • | 2025/03/26 13:36 | 595
  • 패드립으로 개념글 가는법.jpg [5]
  • | 2025/03/26 12:37 | 1172
  • 파이널 데스티네이션 시리즈에서 절대로 하면 안돼는 대사 [18]
  • | 2025/03/26 11:32 | 906
  • 새삼 요새 겜 최적화 ㅈ박는거 개꼴받음 [23]
  • | 2025/03/26 10:22 | 466
  • 언론사들 유튜브 라이브는 반복재생 안했으면 좋겠네요 [0]
  • | 2025/03/26 05:28 | 759