베타판 공식 명칭은 (그냥 첫 시작이라 모드를 만들었으니) 천지창조가 될 예정
중점 이펙트 추가하면서 깨알같이 아이콘 추가한 게 있는데
1) 아이마스 경제중점
- 복지법 개정에 야요이 들어감
- 범용 아이콘 일부 추가
아이마스 다음 티저는 이오리 계획 루트에 아직 안 채워진 아이콘 문제가 해결되면 나올 예정
2) 식민지 정책 중점
영연방 국기에 맞춰 아이마스 연방 국기도 생겼음
...그냥 영연방 국기에서 배색 바꾼 정도긴 한데
민주주의로 제국연방 찍으면 볼 수 있을지도?
3) 프세카 지도자원리 중점
바닐라랑 비슷하지만
변경/추가사항이 있다면
- 지도자 원리에 합류하는 거랑 중점찍는 거랑 별개 시스템(바닐라처럼 물론 자동으로 찍는 시스템이 되겠지만...)
단 이러면 지도자 원리에 합류한 사람은 추가 버프 주어지는 차이
- 로젠베르크의 판무관부 중점이 추가됨(판무관 디시전은 1번째에서 역사적 범위랑 비슷한 규모로 추가되고, 2번쨰에서 더 넓은 범위에 추가할 수 있도록 해놓음)
- 카나데 루트의 중점이 일부 변경(아프베어랑 SS랑 따로 놀기도 했으니...)
Q. 그럼 원래 있던 사람은 어디갔나요
A. 조언가로 나옵니다
다만 괴링의 경우 공군에 집중해서 시작시점 공군 디버프가 바닐라보다 덜 붙지만
하지만(당연하지만) 원역사처럼 한눈팔게 되면 그 디버프가 다시 생길 예정
이외에도 자잘하게 추가된 아이콘이 있긴 한데
너무 자잘해서 다 올리긴 그렇고(사진 늘어남...)
근데 아이콘 작업하고 디시전 만들고 그러다보니
작업속도가 느려지고 가끔 뭐 만들어야 하는지 까먹어서 작업이 안드로메다로 가버리니까
죽을 맛이더라
블루아카는 학교별 중점 짜다가
생각해보니 얘네 인도 지역인데 확장 업뎃 내놓기 전에 현지인 관련해서 중점 만들어야 해서 그거도 짜고 있고
그러다보니 지금 정신이 되게 사나워짐
죽여줘
오디오 고치고
모딩하고
그림 공부하면서 내 그림 내가 그리고
거기에 논문도 걸려있으니
내가 사람인가 기계부품인가 싶네
화이팅!
복지에 야요이는 좀..
야요이가 애틀리 포지션이라
그다지 큰 의미는 안 두는게 좋을...려나
숙주나물이 니네 주식이래매!