킹덤컴2의 전투 요소
상위티어 장비나 스킬,콤보를 익히면 난이도가 떨어진다는(?)단점이 지적 된다고 한다
본인은 1편에 비하면 개선된 부분도 있고
적당히 재밌다고 생각함.
킹덤컴2에 추가된 대장장이 컨텐츠
1편의 연금술에 이은 2편의 추가된 제작 칸텐츠로
의외로 재미를 느끼는 플레이어가 많다고 한다
소문에 따르면 차기 확장팩 요소의 주요 컨텐츠가 될 수도 있다고...
킹덤컴2의 은신플레이 및 퍽 요소
시체나 똥구덩이에서 작업하면 생기는
악취 디버프 및 피투성이 디버프
NPC와의 대화에 영향을 주는건 물론이고
실제 게임 플레이 중에서도 냄새가 난다면 경비병이 냄새를 맡고 은신에 실패한다거나
인벤토리에 꽃이나 허브를 많이 넣어다니면 NPC들과의 대화 중 매력 수치가 올라 화술에 도움이 되며
인게임 중에서도 지나가는 NPC들이 좋은냄새가 난다는 멘트를 치기도 함
최고등급 무기제작하면 너무 op더라 ㅋㅋㅋ
2회차할때는 적당히 자체 밸런스 조정하면서 해야할듯
왜? 본인이 대장장이 기술배워서 만든 무기는 보너스도 있어서 좋은무기 만들어쓰라고 권장하는데
콤보 안배우고 구린 무기 쓰면 해결이 되잖아....
최고등급 무기제작하면 너무 op더라 ㅋㅋㅋ
2회차할때는 적당히 자체 밸런스 조정하면서 해야할듯
스카이림 대장기술 노가다하던때가 생각나는구먼
콤보 안배우고 구린 무기 쓰면 해결이 되잖아....
왜? 본인이 대장장이 기술배워서 만든 무기는 보너스도 있어서 좋은무기 만들어쓰라고 권장하는데
어려운 난이도를 많은 유저에게 적당하게 맞추는건 어려운 일이지만 반대는 유저가 선택적으로 난이도를 조절할 수 있으니까
권장이지 필수는 아닌걸
헨리 이자식 드디어... 아버지가 저승에서 흐뭇하게 웃겠구나
아버지의 검 얻고나면 더 이상 다른 무기가 필요없더라 진짜 개사기무기임ㅋㅋㅋ
저 1인칭 시점 검술플레이 저거 소울라이크에 적용하면 얼마나 헬같은 게임이 나올까 두려움 ㅋㅋㅋ
1에서는 등뒤로 막 다굴당했는데 이건 적들이 한명씩 덤벼주네
vr게임이야?