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게임개발 극과극. jpg
블루홀이 1년여 짧은 기간동안 38명이 40억 들여 만든 게임 - 배틀그라운드
넥슨이 4년이란 긴 기간동안 180명이 300억 들여 만든 게임 - 서든어택2
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넥슨은 회식비만 290억....
297억.
서든 유료가 문제였죠
배틀그라운드 만든 곳은 게임을 어떻게 만들고 배포해야하는지 일의 프로세스를 아는거 같습니다.
킹든갓텍 ㄷㄷ
사람들이 뭘 원하는지 모르고 게임 만드는 회사 같음.. 안되면 카피라도 하든가...
근데 저건 하이즈 저작권 주고 만들었다 그러던데 하이즈보다 나은게 뭐에요?
저작권을 준 게 아니라 하이즈 제작자를 영입....
게임의 제목인 플레이어언노운이 그 제작자 닉네임
블루홀이 이렇게 대박게임 만들줄 몰랐네요...
역시 게임업계는 한방이 있는듯...
넥슨에 일본 야애니 좋아하는 높은 양반있는듯..ㅋㅋㅋ
서든 원이 흥하니 기존게임에 적당히 그래픽 좀 좋게 만들고 쭉빵녀 야시시하게 좀 넣고 뭐 이래만들면 되겠지 하다가 똥망
서든의 저 캐릭터는 스카이림으로 가서 몸매자랑 확실히 하고있죠.
결론....300억 짜리 모델링
배틀그라운드 조만간 1위 찍을듯.,.
한번 해보면 그 이유를 알거에요..핵만 잘 관리하면 오래갈 게임..
욧즘 배틀 그라운드떔에 피시방이 다시 부흥기로 간다는 말이 있을정도로.
역시 일은 누가 어떻게 하는가가 관건이네요.
사람많다고, 돈많다고 되는거는 아닌듯...ㄷㄷㄷㄷ
컨텐츠 시장이 대부분 그렇죠.