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블루아카) 애들은 헤일로 모양 모른다

그냥 있다는 정도만 안다.


에서 헤일로 설정은 딱 그냥 그 정도임.


약간 개발진 편의주의적 설정이기도 하고 ㅡㅡㅋ

(졸업 부모 비인간형 엔피씨들 등)



img/25/02/22/195291182af53ef27.jpg



애초에 애들 헤일로는 사진이나 애들이 그린 그림 및 물건들에서 다수 보이지만


애들은 구별 안간단다.


딱 그 정도.


그냥 있다고만 보이고 선생눈에는 구별되어서 저런 거도 선생은 보인다.


그런 식으로 이해하는 거 외에 답이 없....




애들이 누구것(자기거나 남이거나)이든 구분이 된다고 보면


찐빠나는 구석이 한두개가 아니라서...

(변장 무의미. 잠들기 기절 구분감. 사람 착각하는 이벤트 어려워짐.

단체 사진만 찍어도 모양 다 찍힘 등등)

댓글
  • 익명-Tc5ODQy 2025/02/22 00:30

    별로 중요한 거 아님
    헤일로 알아볼 수 있으면 응애슌처럼 외형이 변하거나 가면쓰기, 변장 같은 요소를 스토리에서 쓸 수 없으니까 그렇게 하기로 정한 거임
    몰루에선 설정은 그렇게 중요하지 않음

  • 익명-Tc5ODQy 2025/02/22 00:30

    별로 중요한 거 아님
    헤일로 알아볼 수 있으면 응애슌처럼 외형이 변하거나 가면쓰기, 변장 같은 요소를 스토리에서 쓸 수 없으니까 그렇게 하기로 정한 거임
    몰루에선 설정은 그렇게 중요하지 않음

    (3RLsUQ)

  • 뱅갈쿠마 2025/02/22 00:31

    선생이 안다는건 어디정보

    (3RLsUQ)

  • 뱅갈쿠마 2025/02/22 00:34

    변장 무의미. 잠들기 기절 구분감 이게 왜 찐빠지

    (3RLsUQ)

  • 다른별 2025/02/22 00:35

    선생(유저)에겐 실제로 다르게 보이고 있다. 정도지.
    (실제 우리가 겜에서 다르게 보고 있음)
    다만 이 부분도 세세히 들어가면 슈에링은 왜 못알아봤냐 등에서 찐빠남.

    (3RLsUQ)

  • 뱅갈쿠마 2025/02/22 00:36

    잠들기 기절 구분감 그리고 이건 눈치못챗어

    (3RLsUQ)

  • 다른별 2025/02/22 00:39

    그건
    키사키.슈에링 등의 변장이나 변화를 가까운 인물이나 심지어 가족(코코나)도 못알아봄
    나머지도 비슷.
    그걸 떠나서 개발진이 구준 못한다고 한 이상 그냥 그러려니일뿐.

    (3RLsUQ)

  • 뱅갈쿠마 2025/02/22 00:41

    그러니깐 스토리상은 모르는거 맞는거 아니야?

    (3RLsUQ)

  • 뱅갈쿠마 2025/02/22 00:44

    그래서 숨결로 예시든거 같은데 남은 모르는

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  • 다른별 2025/02/22 00:46

    개발진이 어떻게 딱 이렇게 보인다라고 하지 않는 한
    우리는 그냥 인게임으로 외에 말을 못하니까.
    예컨데 블아 애니에서 시로코 잠들면 헤일로 꺼지는 게
    명확히 모양이 보이지만 진짜 스토리내에서 보이는지
    알 수는 없음. 명확한 설정 자체가 존재를 안하니.
    (우리에겐 공개가 아니니)
    다만 우리는 쟤들 자면 꺼지는 거도 보이고
    모양도 구분되서 보이고 있으니,
    못알아채는 슈에링 케이스 같은 게 찐빠려니하고
    넘어가는 거 정도지.
    그냥 세계관이 이런데 명확히 알려줄 생각은 없나보다하고
    넘겨야지 뭐..

    (3RLsUQ)

  • 뱅갈쿠마 2025/02/22 00:52

    찐빠라기엔 모브들 대형일러는 개성적이라 그냥 게임적한계같아

    (3RLsUQ)

  • 다른별 2025/02/22 00:58

    게임적 편의거나 한계거나 찐빠거나...
    (모브 통상일러는 통일. 개별 구분되는 애들은 다르기도 하는 등)
    이게 완벽히 설정을 만들지는 않아서겠지 뭐..
    그냥 그러려니하는 게 최고...

    (3RLsUQ)

  • 익명-DY1NTE3 2025/02/22 01:43

    내가 보기에는 모브들도 헤일로가 다 다르지만
    '일부러' 하나로 통일 시켰다가 맞는듯

    (3RLsUQ)

  • 익명-DY1NTE3 2025/02/22 01:44

    왜냐하면 스탠딩 일러들이 전부 2D가 아니라 2.5D라는 소리가 있음
    즉, 개발적 한계 때문에 통일 시킨거임

    (3RLsUQ)

(3RLsUQ)

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