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dnd부터 주사위 확률 게임인데 rpg에서 운을 배제하는 건 무슨 발상인거지
…? 천상비 해본거 맞지?
운을 배제한 RPG는 어떤 느낌일까?
수학공식처럼 딱딱 정해진대로만 하면 엔딩보는걸까?
옛날 게임인데
진짜 시간으로 찍어 누르는 게임이였음
운적인 요소자체가 굉장히 적어서
이쿼녹스
2025/01/31 00:10
RPG에서 운을 배제하면 천상비가 된단다
이쿼녹스
2025/01/31 00:13
…? 천상비 해본거 맞지?
동네훈타
2025/01/31 00:13
와! 모두가 천장을 치고 있어요!
짭제비와토끼
2025/01/31 00:14
천상비가 뭔데
이쿼녹스
2025/01/31 00:16
옛날 게임인데
진짜 시간으로 찍어 누르는 게임이였음
운적인 요소자체가 굉장히 적어서
아타호-_-
2025/01/31 00:13
솔직히 RPG에서 운은 필요하지
완제품 나오는 운없이 재료 정가만 있던 시즌은 노잼이었다구
전대미문의똥
2025/01/31 00:13
dnd부터 주사위 확률 게임인데 rpg에서 운을 배제하는 건 무슨 발상인거지
덤벨요정
2025/01/31 00:14
가챠게임을 안하면 다른거 할시간이 많이 늘어나
진박인병환욱
2025/01/31 00:14
운을 배제한 RPG는 어떤 느낌일까?
수학공식처럼 딱딱 정해진대로만 하면 엔딩보는걸까?
MizerComplex
2025/01/31 00:16
근데 최근에 던파같은 경우에는 지금 메타전에 정작 열심히 쌓아올려도 옵션에서 가챠였지않나?
캣타워
2025/01/31 00:16
좀 다른게임이긴 한데 팡야가 운이나 랜덤요소가 적어지니까 그냥 포병시뮬레이터가 되어버려서 죄다 공식으로 씹어먹어서 재미가 없었지...
WeissBlut
2025/01/31 00:17
운을 완전히 배제하는건 당연히 무리지만
최소한 플탐 늘리는데 운적 요소를 이용하는건 배제할수록 쾌적한게 맞음
구경은싸움구경
2025/01/31 00:17
역시 다들 레벨업 스탯이 랜덤으로 오르는걸 좋아하는게 틀림없어!