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영화) ??? "아무튼 재미없고 PC때문에 망한것 아닌지 ㅎㅎ"


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"원인분석을 간단하게 끝내려는 사람들" – 깊이 있는 논의를 무시하는 심리적 요인

우리는 복잡한 주제에 대한 심층 분석을 시도할 때,
이를 "굳이 이렇게 길게 분석해야 해?"라며 비웃거나,
심지어 "그냥 간단하게 ~~가 원인이잖아"라고 치부해버리는 사람들을 종종 마주하게 된다.


이러한 반응을 보이는 사람들은 왜 존재할까?
왜 복잡한 원인 분석을 거부하고, 단순한 해석을 더 '명확한 답'으로 받아들이려 할까?









 1. 인지적 구두쇠 (Cognitive Miser) – 깊이 생각하는 것을 피하려는 심리


심리학에서는 인간이 정보를 처리할 때
최소한의 에너지와 자원을 소비하려는 경향이 있다고 본다.

뇌는 최대한 효율적으로 작동하려고 하기 때문에,
복잡한 사고보다 빠르고 직관적인 사고를 선호한다.
"어려운 분석보다는 직관적인 한 줄 요약"이 더 익숙하고 편하다.





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 예를 들어보자.

"MCU 멀티버스 사가가 망한 이유"를 심층 분석하면
 "IP 피로도", "잘못된 팬 서비스", "디즈니의 경영 방향", "캐스팅 문제, 감독 인선 문제"
같은 요소들이 복합적으로 얽혀 있다.

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하지만, 누군가는 "그냥 PC때문에 망한 거잖아"라고 말해버린다.
사실 이 말도 틀린 건 아니지만, 근본적인 원인을 설명하지 못한다.

즉, 복잡한 원인을 따지는 것은 에너지가 많이 들기 때문에,
사람들은 본능적으로 단순한 답을 더 선호하는 것이다.








 2. "빠른 결론"을 원하는 사회 – 정보 소비 방식의 변화


현대 사회에서 사람들은
 짧고 간결한 정보,  직관적인 해석,  빠른 결론을 원한다.

이러한 성향은 특히 SNS, 숏폼 콘텐츠, 짧은 뉴스 기사 등을 통해 더욱 강화되었다.


유튜브 쇼츠, 틱톡 → "핵심만 말해줘!" 트위터(현재 X) → "140자 이내 요약" 뉴스 헤드라인 → "한 줄 요약"

이런 환경에서는 길고 복잡한 분석 자체가 반감을 불러일으킬 수 있다.


"원인 분석은 그렇게 간단하지 않다"는 점을 이해하지 못하는 것이 아니라,
그런 방식의 분석을 불편하게 느끼는 것이다.







 3. 단순한 답이 '명확한 진실'처럼 보이는 착각 (Simplicity Bias)


 인간은 단순한 대답을 더 '진실'이라고 믿는 경향이 있다.
 "복잡한 분석 = 핑계", "간단한 답 = 명쾌한 진실"처럼 인식하는 것이다.


예를 들어보자.





"왜 이 영화가 망했을까?"



→ "경영진의 기획이 이상하고, 지난 작품의 논란을 진화시켜야 하고, 팬 서비스도 엉망이고, 캐릭터 활용도 이상했어."


하지만 누군가는 "그냥 PC때문에 망한 거잖아."라고 단순화한다. 이때 단순한 답이 오히려 "정답처럼 들리는 효과"가 생긴다.

이런 사람들은 길고 복잡한 분석을 '핑계'처럼 느낄 수도 있다.
"그냥 한 줄이면 될 걸, 굳이 길게 말할 필요 있냐?" 같은 반응이 나오는 이유다.


하지만 현실은?
복잡한 문제에는 복잡한 원인이 있다. 단순한 답이 반드시 맞는 것은 아니다.
 그러나 사람들은 단순한 답이 더 설득력 있어 보이는 착각에 빠질 수 있다.





 4. 자기 의견을 정당화하기 위한 방어 기제

 어떤 사람들은 길고 복잡한 분석을 받아들이는 것을
 자신의 생각이 틀렸다고 인정하는 것으로 느낀다.


 즉, 자신의 기존 입장을 방어하기 위해 복잡한 분석을 무시하는 것.

"나는 단순한 답을 믿었고, 그것이 틀렸다는 것을 인정하고 싶지 않으니,
너의 복잡한 분석 자체를 무가치한 것으로 만들어야겠다."


이런 심리가 작용하면,
 길고 복잡한 분석을 무조건 부정하는 태도가 나타난다.









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 결론 – 원인 분석을 무시하는 사람들의 심리

(1) 깊이 생각하는 것이 귀찮다.인지적 구두쇠 (Cognitive Miser)
(2) 짧고 간결한 답을 선호한다.현대 정보 소비 방식 (SNS, 숏폼 콘텐츠)
 (3) 단순한 답이 더 진실처럼 보인다.(Simplicity Bias)
 (4) 자기 생각을 방어하려 한다.인지적 폐쇄성 (Cognitive Closure)



결국, 사람들은 본능적으로 단순한 답을 선호하며,
깊이 있는 분석이 불편하거나 불필요하게 보일 수 있다.

하지만, 현실의 모든 문제는 단순한 답 하나로 해결되지 않는다.
 복잡한 문제는 깊이 있는 분석이 필요하다.
 긴 논의가 불필요한 것이 아니라, 오히려 더 정확한 결론을 내리는 과정이다.



그러니, "왜 이렇게 길게 말하냐"는 비웃음은
사실상 "나는 깊이 있는 논의를 할 지능이나 의지가 없다"라는 말과 다를 바 없을지도 모른다.








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야씨 막줄 풀악셀 뭔데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ



댓글
  • 루리웹-4275425474 2025/01/30 19:02

    정말 지루하고 현학적이군

  • 루리웹-185435056 2025/01/30 19:08

    이것도 이 글에 나온 내용 그대로 반복하는 것 같은 느낌

  • 최면두꺼비 대왕 2025/01/30 19:03

    그래봤자 이거 유게글 아님?


  • 루리웹-4275425474
    2025/01/30 19:02

    정말 지루하고 현학적이군

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  • 동물애호박이
    2025/01/30 19:09

    3줄 요약 좀

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  • 최면두꺼비 대왕
    2025/01/30 19:03

    그래봤자 이거 유게글 아님?

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  • 지나가는 경찰서장
    2025/01/30 19:06

    그치만 pc때문에 망한게 팩트인데 왜 길게 말해.

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  • 루리웹-4529987988
    2025/01/30 19:07

    가운데 정렬 진짜 ㅈ같네 ㅋㅋㅋ 글좀 제대로 써라

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  • 지나가던엑스트라C
    2025/01/30 19:07

    이런 정보글 좋아용

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  • 불멸의아스카
    2025/01/30 19:08

    마블 유니버스가 망한 이유 -> PC고 나발이고 그냥 재미가 없음.

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  • 루리웹-185435056
    2025/01/30 19:08

    이것도 이 글에 나온 내용 그대로 반복하는 것 같은 느낌

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  • 블랑킷
    2025/01/30 19:08

    "이 문제에 대해 논의하기 위해 쓰일 내 뇌의 칼로리와 시간이 아깝다" 로도 해석할수 있지

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  • 이거는진짜본계임
    2025/01/30 19:08

    단락 간 간격 좀 늘려줘요

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  • noom
    2025/01/30 19:10

    이젠 좀 낫나요?

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  • 제주감귤라그
    2025/01/30 19:08

    취존
    극단적인 평가 하지 않기
    이 둘만 되면 평화로운데 인류 멸망이 더빠를듯 ㅋㅋ
    당장 나도 잘 못하고..

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  • 루리웹-9781172715
    2025/01/30 19:09

    PC는 둘째치고 재미없다에 깊은 논의가 필요한가?

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  • 버플스머크 스퓨핏
    2025/01/30 19:09

    와 정말 유익하긴 한데 왜이리 배치를 쳇지피티에서 방금 뽑은것처럼 해놨어 ㅋㅋㅋㅋ

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  • noom
    2025/01/30 19:11

    피드백좀 부탁해요 ㅠ
    이게 챗gpt 거의 처음써보는거라 ㅋㅋㅋ

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  • 모자걸하실분
    2025/01/30 19:09

    근데 복합적인 이유가 결국 재미없다로 귀결되서 그런거 아님?

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  • 유우ヲㅣ 口ㅣ캉
    2025/01/30 19:09

    3줄 요약 좀

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  • 불지옥소년단
    2025/01/30 19:09

    견해와 분석에 단순성을 과하게 추구하면 전체주의의 씨앗이라던데

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  • 장검맨
    2025/01/30 19:10

    댓글들이 게시글의 신빙성을 더해주고 있어

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  • 루리웹-185435056
    2025/01/30 19:11

    그냥이란 이유는 없다고 생각함.

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  • 매너유저수민이
    2025/01/30 19:11

    '단순한 답이 더 진실처럼 보인다'
    이거는 오컴의 면도날이랑 완전 반대되네.
    (사실 오컴의 면도날을 씹덕계에서 사용되는 정도로밖에 알지 못함)

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