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일본 게임에서 본 한류 인기에 대한 인식


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(용과 같이 4 中)


한류는 홍보를 ㅈㄹ게 해대서 인기를 끌었다는 주장.


한국 정부의 정책적 지원은 분명 있었지만 애초에 한국 컨텐츠가 재미 없었다면 절대 인기를 끌 수가 없었음



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야후 재팬에서 넷우익들이 댓글로 쓸만한 내용을 게임에서 볼 줄은 몰랐자너

댓글
  • ꉂꉂ(ᵔᗜᵔ *) 2025/01/23 19:49

    지들은 무슨 돈이 처 없어서 홍보 안 한 줄 아나ㅋㅋ

  • Maid Made 2025/01/23 19:49

    해외의 일식 전파 전략(고급화+국가단위 선전)이랑 일본 로비 생각하면
    다른나라들 다 그렇게 하는줄알았나봄


  • ꉂꉂ(ᵔᗜᵔ *)
    2025/01/23 19:49

    지들은 무슨 돈이 처 없어서 홍보 안 한 줄 아나ㅋㅋ

    (t9CGZi)


  • Maid Made
    2025/01/23 19:49

    해외의 일식 전파 전략(고급화+국가단위 선전)이랑 일본 로비 생각하면
    다른나라들 다 그렇게 하는줄알았나봄

    (t9CGZi)


  • std414
    2025/01/23 19:50

    뭐 좀 깊게 들어가자면 어느 문화권이든지 자기와 이질적인 문화가 들어와서 번성하기 시작하면 마치 면역반응 마냥 이질성을 공격하거나 위기감을 느끼면서 방어적 태도를 가지게 되는건 인류사 공통이긴 하지. 정당하든 정당하지 않든. 마치 심리적인거라서 면역반응같은거지.

    (t9CGZi)


  • 루리웹-1292511977
    2025/01/23 19:53

    일본 우익은 한국 수출품은 전부 뒷돈주고 로비해서 판걸로 아는 애들 천지라서
    정작 해외 로비는 일본이 훨씬 많이 함

    (t9CGZi)


  • 한반도지역방위위원회
    2025/01/23 19:53

    한국에서 일부러 밀어줘서 홍보한 것
    김치워리어
    블루베리전

    (t9CGZi)


  • 앍혀
    2025/01/23 19:53

    일본이 그랬으니
    한국도 그랬을거라는 발상

    (t9CGZi)

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