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페이트)타입문에 나스가 존재하는한 3D 라이브 서비스 게임이 힘든 이유

최소한 연 단위로 스토리 플롯과 이벤트 개발 스케쥴을 정해서 그거에 맞춰서

리소스 개발에 들어가야하고, 단순히 2D보다도 훨씬 더 많은 개발 인력과 리소스가 들어가야하는

3D 라이브 서비스 게임 특성상 변수가 최대한 없어야하는데

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이새기가 그 살아있는 변수 그 자체임



댓글
  • 부뚜막의 모그리 2025/01/16 01:20

    얘가 뱉은 콘텐츠를 주워먹고 있긴 하지만
    절대 사회에서 업무 관련으로 얽히고 싶지 않은 인간

  • 고효원사랑해 2025/01/16 01:22

    나스 : 그려줘
    타사장 : 써줘


  • 부뚜막의 모그리
    2025/01/16 01:20

    얘가 뱉은 콘텐츠를 주워먹고 있긴 하지만
    절대 사회에서 업무 관련으로 얽히고 싶지 않은 인간

    (cMP5ov)


  • 죄수번호출가
    2025/01/16 01:21

    진짜 암만봐도 올려치기 개심한새끼

    (cMP5ov)


  • 고효원사랑해
    2025/01/16 01:22

    나스 : 그려줘
    타사장 : 써줘

    (cMP5ov)


  • 루리웹-0489069361
    2025/01/16 01:23

    결국 이러니저러니해도 재미가 전부라는거

    (cMP5ov)


  • 一揮掃蕩
    2025/01/16 01:23

    타입문 최고의 분탕 : 공식

    (cMP5ov)

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