밴딩이 역광에서 위상차 센서의 노출오류로 인한 문제라는 게 지배적인 해석인데요.
특정 라인의 픽셀이 문제라면 픽셀시프트를 이용해 위 아래의 다른 픽셀의 정보를 입히면 해결이 될 거 같네요.
위상차 픽셀은 수평선으로 뻗어져있는데, 픽셀시프트를 이용해 1개의 픽셀에 4개의 픽셀정보를 넣는다면,
밴딩이 없는 픽셀의 정보르 덮을 수 있을 것으로 보이네요.
다만.... 지금까지 밴딩으로 지적되는 대부분의 작례가 인물역광이었던지라 실사용에서 해결책이 될 것 같지는 않네요.
그래도 풍경찍을 때는 도움이 될 거 같네요.
https://cohabe.com/sisa/424269
픽셀시프트가 밴딩해결에도 도움이 될 거 같네요.
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항상 픽셀시프트로 찍는데 제약은 없나요?
흔들리면 합성이 제대로 안될 거에요.
그래서 삼각대 사용이 기본입니다.
이걸 왜 바디에서 안되게 해놨는지 의문입니다. 올림과 펜탁 대비 기술력이 없는 것도 아닐텐데 말이죠. 듣자하니 소프트웨어도 전용 소프트웨어를 따로 써야한다고 하더군요.
http://helpguide.sony.net/ilc/1710/v1/ko/contents/TP0001611532.html...
네. 맞아요.
왜 이렇게 불편하게 한 건지 모르겠네요. ㅠㅜ
프로세서 발열 문제는 아닐까요?
3600만 화소의 펜탁스에서도 문제없이 되는데....
화소가 조금 더 높다고는 하지만 발열에 문제가 있을 만큼인지는 회의적이네요.
R4에서 해결해줄런지...
그거 잠깐씩 만든다고 발열이 크게 생길 것 같진 않은데 메인보드 자체가 소형이라 픽셀 쉬프트 이미지 처리가 힘든건지 암튼 이해불가입니다. 펌업으로 바디에서도 되게 만들어주면 진짜 좋을 것 같은데 이미지 합치기 전용 프로그램까지 나온걸 봐서는 희망이 없어보이네요.
그러게요.. 어느정도 희망적이긴 한데 지금 밴딩노이즈는 픽셀수로 따지면 수 픽셀이라 확신은 안들긴 하네요 ㅎㅎ
것보다 r3랑 a9 하루에도 수십번 고민이 되는군요 ㅎㄹ