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던파, 메이플, 로아 등등 온라인 RPG 게임의 딜레마


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하위 컨텐츠 보상이 구리면 뉴비가 하기 힘든 게임이 된다



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하지만 그렇다고 하위 컨텐츠 보상이 혜자면 쌀숭이들이 와다다 달려들어서 경제를 ㅆㅊ낸다



최근 한달동안 던메로 셋 다 쌀숭이 때문에 논란 한번씩 터졌었음


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ




댓글
  • C.heese C.rust 2025/01/06 11:30

    계정귀속 보상의 탄생이었다


  • 유즈키 초코
    2025/01/06 11:30

    배럭을 하기 힘든 시스템을 만들면 되는데
    그러면 거래하기 ㅈ같다고 또 뭐라함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    (lk3gAT)


  • 루리웹-6006949039
    2025/01/06 11:34

    그것만도 아님
    배럭을 못만들개 할려면 일단 아이탬 수급력을 내려야하고 하드하개 해야함 그러면 신규 유입 들어오는거 힘들어짐

    (lk3gAT)


  • 레미루벨
    2025/01/06 12:17

    강제로 배럭 늘려서 붙잡아두는게 요즘 추세라 힘듬
    한캐릭으로 즐길 수 있는 컨텐츠를 지속적으로 개발하는게 가성비가 안 나와서 배럭 돌림빵으로 시간벌이하는거라

    (lk3gAT)


  • C.heese C.rust
    2025/01/06 11:30

    계정귀속 보상의 탄생이었다

    (lk3gAT)


  • The Tiger
    2025/01/06 11:30

    그래서 교불로줌 요즘

    (lk3gAT)

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