GDC 2009의 소닉팀 발표가 이쪽에서 유명한데
글로벌 일루미네이션(1차 반사광, 2차 반사광 등)을 프리렌더링 하는 기술 관련해서 발표한 유명한 발표인데
1차반사광을 전부 저장하면 들어가는 맵 무게가 100GB
(스테이지 하나에)
그것도 "1차반사광"만.
2차반사광을 64비트에 넣어 연산하면 텍스쳐 데이터만 16GB를 메모리에서 잡아먹게 됨
심지어 70GB로 압축해도 벌어지는 문제.
심지어 소닉 게임에 쓰려고 만든 거니까
이걸 하려면 거리별 차별연산을 두고 다가갈 때 재연산해야 함
게임에 사용되는 맵 길이 : 5~20km
GI 텍스쳐 사이즈 : 수백 메가에서 1기가(객체마다)
이걸 세가가 보유한 서버컴+슈퍼컴으로 돌리면 수 개월 걸림.
이게 PS3 때 이야기임
지금보다 훨씬 적은 폴리곤과 적은 텍스쳐 사이즈로 쓰던 때야.
참고로 이 떄 사용한 기술을 세가는 "스위치+pc용이면 지금 그대로 써도 큰 문제 없다"고 판단하고 있음.
단 그래픽이 살짝 현세대에 비해 밀리는 문제가 있지.
지금 최신 요구사항에 맞춰 베이크하면,
시부야 스크램블 하나 베이크하는 데 3개월 걸릴 거라고 예측하고 있음.
그러니 그냥 그래픽카드 갈구는 게 더 싸게 먹히는 거임
그래픽카드에서 자체적으로 3차 반사광까지 이제 계산해주는데
1차 반사광 2차 반사광 베이크해봤쟈 개발부담과 GPU 부담만 주고 시간낭비라고 판단하는 거지
pso2:ngs에선 세가 방식/ 엔비디아 방식을 선택할 수 있는데,
후자가 게임 용량이 50GB 절약되는 대신 내장 그래픽 카드에선 못 돌리고
전자는 게임 용량이 50GB 늘어나고 2차 반사광이랑 피사계 심도가 봉인되는 대신 인텔 내장그래픽으로도 돌아감
아 세가는 왜 이걸 계속 하고 있냐면
저사양 컴퓨터로 버팅기는 유저 때문에...
ff14가 그래픽 업데이트 마이너하게 하는 이유도
일본 저사양 컴퓨터 유저들 떄문에....
최신 그래픽 고사양은 가져와서 딸깍 하면 되는데
밸런싱되고 잘 조절된 저사양대응은 개노가다임
TA가 아트 3배 월급 받는다는 농담이 있는데
진짜 실력있는 TA가 귀한 이유임
생각보다 꾸준히 나오는 문제
저사양 컴퓨터 유저의 인구수
체신기술만큼이나 마이너 업뎃이 중요하긴함 최적화를 한다는거라서
최적화를 안하면 체신기술 천만개 탑재해도 정상적인 플레이가 안되는거고
근데 4090에 30프레임 40프레임은 아니잖아요...개발자 스벌램덜아..
콜옵은 저 텍스쳐 덩어리를 유저들 하드에 쑤셔 넣은것도 모자라
실시간 스트리밍으로 받도록 해놨지
그야 모든 유저가 비싼 기계 소유한건 절대 아니거든
솔직히 AAA급 겜 개발 최적화 문제 심각한게
PC에서 안돌아갈수는 있음 사람마다 컴퓨터 사양이 부족할수있으니까
근데 플스5같은 현재 콘솔로는 최고성능인 게임기에서도 렉걸리게 최적화하면 대체 어떻게 겜하란거임
스팀 유저들 절반이 1060 유저라는 건 유명했지
돌격강등하트!
2024/12/17 11:00
체신기술만큼이나 마이너 업뎃이 중요하긴함 최적화를 한다는거라서
최적화를 안하면 체신기술 천만개 탑재해도 정상적인 플레이가 안되는거고
너왜그러니?
2024/12/17 11:00
근데 4090에 30프레임 40프레임은 아니잖아요...개발자 스벌램덜아..
독자74
2024/12/17 11:00
초고성능,화질 말고 적당히 타협해서 게임만들면 안돼려나...
이세계 세가사원
2024/12/17 11:01
적당히 타협해서 내놓는게 더 걸림 이게
그냥 gpu에게 다 맡겨버리면 알아서 초고성능 화짛이 되는걸
댓글돌아이
2024/12/17 11:02
숯해라블레이드랑 p구라가 바로 이 경우
콘솔 진출작이라 그런지 기술딸 무리 안하고 사양 타협 많이 보고 냄
검은듀공
2024/12/17 11:01
생각보다 꾸준히 나오는 문제
저사양 컴퓨터 유저의 인구수
파랑사슴
2024/12/17 11:02
그야 모든 유저가 비싼 기계 소유한건 절대 아니거든
라스테이션총대주교
2024/12/17 11:02
스팀 유저들 절반이 1060 유저라는 건 유명했지
루리웹-2183299998
2024/12/17 11:03
배그때문에 그나마 1060맞춘건가?
배그가 여러모로 기본 사양 많이 높인 겜이긴 할건데
검은듀공
2024/12/17 11:03
메이플이 예전에 64비트 업뎃이 늦은 이유가
많은 유저가 아직도 32비트 버전으로 겜하는 이유여서다도 있다고 했음
Nalgae[DISK]
2024/12/17 11:03
그래서 게임 메인은 여전히 콘솔인거 같기도 하고
여유만빵
2024/12/17 11:03
솔직히 AAA급 겜 개발 최적화 문제 심각한게
PC에서 안돌아갈수는 있음 사람마다 컴퓨터 사양이 부족할수있으니까
근데 플스5같은 현재 콘솔로는 최고성능인 게임기에서도 렉걸리게 최적화하면 대체 어떻게 겜하란거임
Casfa
2024/12/17 11:03
그래서 4090에서도 60프레임안나오는건 뭔데?
나이트위시
2024/12/17 11:03
콜옵은 저 텍스쳐 덩어리를 유저들 하드에 쑤셔 넣은것도 모자라
실시간 스트리밍으로 받도록 해놨지
루리웹-5840815799
2024/12/17 11:03
파판14 해봤는데 이상하게 와우 최신확장팩보다 그래픽이 별로인거같다는 느낌을 받는단말이야..
루리웹-2488490937
2024/12/17 11:04
닌텐도 기기로도 팔아먹을라면 그래도 해야하는거 아닌가
KIVMK3BC34M8ZQG
2024/12/17 11:04
용량 최적화 하면 안되나 했다가 그 노력하고도 100기가 나오는걸 보느니 차라리 저게 더 낫다는 생각이 들었다
루리웹-6885585758
2024/12/17 11:05
콘솔이 아직도 조명받는 이유. 플5 프로 가격이 미쳐돌아간다 하지만 컴퓨터 각잡고 맞추면 가격이 더 무서워지니...