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몬헌] '와일즈'라 그런지 플레이 감각이 전작들 대비 확 차이나긴 함

01.


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이젠 안전구역인 '마을'에서 퀘스트를 수주 받고 필드로 나가는 방식만이 아니고


계속 필드에 상주해 있으면서 필요한 기능을 그때그때마다의 방식에 맞게


실시간으로 진행(휴식, 장비변경, 요리 퀘스트 수주 등등)시키니 진짜 야생에서 프리하게 수렵하는 느낌을 잘 살림 ㅇㅇ



마을 창고의 일부 기능을 세크라트에 부여한것도 그렇고 진짜 맵 실컷 돌아댕기면서


니 하고 싶은대로 다 하셈 툭 던져놓은 야생의 느낌이 아주 그냥 어휴




무기들 모션들 물 흐르듯이 개편된것도 그렇고 전반적인 진행 자체가 그냥 내가 하는거에 따라 물흐르듯이 자연스럽게 넘어가는게


몬헌에서 이런 식의 상호작용 시스템을 볼수 있다는게 존나 신기했음;

댓글
  • 유령이에요 2024/10/29 14:08

    '금지된 땅'
    (길드도 비공식적으로 니 알아라서 하라고 한 저주받은 땅)


  • 유령이에요
    2024/10/29 14:08

    '금지된 땅'
    (길드도 비공식적으로 니 알아라서 하라고 한 저주받은 땅)

    (HyM96B)


  • 흔들리는것은감동이있다
    2024/10/29 14:16

    마을 없으면 탄농사는 어케해요ㅕ

    (HyM96B)


  • 소서리
    2024/10/29 14:16

    주말 딱 대

    (HyM96B)


  • 루리웹-3096984951
    2024/10/29 14:16

    오픈월드 느낌 약간 나나봐

    (HyM96B)

(HyM96B)