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비디오 게임 업계에서 은근히 자주 사용한다는 전통적인 꼼수들
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소울라이크의 조건중 하나가 2번 안지키는거 아니었음?
특유의 지랄맞은 난이도가 저거 안지켜서 사각에서 공격이 존나 날라와서라고 들었는데
2를 안지키고 만들어서 1대다 보스 여러번 너프한 엘든링 ㅋㅋㅋ
저걸 안 지키면 난이도가 너무 올라서 플레이 재미가 떨어진다고 들었음
둠은 아예 글로리킬 시전중엔 적들 멈춰서 구경함
유져가 불쾌해함
닼소1 특
뒤 잘못 돌아보면 몹따위에게 뒤잡 맞고 뒤짐
전투로 이길수 없어서 무조건 도망가는 상대는 안보고있을때 살짝 느려지는것도 있다고했지
메이룬스 데이건
2024/09/20 02:21
둠은 아예 글로리킬 시전중엔 적들 멈춰서 구경함
치즈치킨
2024/09/20 02:28
잡기/처형 모션 중에 무적인 건 많은 게임이... 소울도 뒤잡시엔 무적이던데
범성애자
2024/09/20 02:22
1번은 처음 알았네
코코아맛초코우유
2024/09/20 02:22
소울라이크도 2번 만큼은 지키는 게임들 꽤 많았던 듯
무사시 GUN道
2024/09/20 02:24
하지만 1번 대궁맨들은..
Emfznekftm
2024/09/20 02:24
소울라이크의 조건중 하나가 2번 안지키는거 아니었음?
특유의 지랄맞은 난이도가 저거 안지켜서 사각에서 공격이 존나 날라와서라고 들었는데
탕수육은부먹
2024/09/20 02:26
2를 안지키고 만들어서 1대다 보스 여러번 너프한 엘든링 ㅋㅋㅋ
들쥐의하루 Mk2
2024/09/20 02:23
닼소1 특
뒤 잘못 돌아보면 몹따위에게 뒤잡 맞고 뒤짐
뉴비마스터
2024/09/20 02:23
싱글fps로 자신감 다져져서 멀티돌리면 이제 쭈글이가됨
좋았쓰
2024/09/20 02:24
저걸 안 지키면 난이도가 너무 올라서 플레이 재미가 떨어진다고 들었음
291838
2024/09/20 02:26
유져가 불쾌해함
mysticly
2024/09/20 02:27
어렵게 만든답시고 무조건 맞고 저격을 하는 로오폴...
터진다
2024/09/20 02:27
1번 타르코프 샷건 스캐브 맞아보면 아닌거같기도하고
라스테이션총대주교
2024/09/20 02:28
'대부분'
포를
2024/09/20 02:27
전투로 이길수 없어서 무조건 도망가는 상대는 안보고있을때 살짝 느려지는것도 있다고했지
안면장애인
2024/09/20 02:27
꼼수기도 하지만 게임은 게임답게
즐길 수 있게 만들준 것 같음.
Pvp게임 판 꼬여서
노르망디 상륙작전 마냥
갈갈당하는걸 경험하면
게임할 기분이 승천함.
난이도가 높다는 게임도
플레이가 납득할수있는 선 넘으면
그냥 욕박고 때려치움.
플레이어가 즐길수 있게 적당히
타협이 필요함.
게임마스터인 제작자가
플레이어 잣되봐라하면
도저히 즐길수 없음.
라스테이션총대주교
2024/09/20 02:28
대표적인 예시 : 헬다이버즈2
Lapis Rosenberg
2024/09/20 02:29
스런보면 시야를 이상한데 보면서 이상하게 뛰어가는경우가 있던데
2번 이용하는건가.
方外士
2024/09/20 02:29
+ 고난이도에선 이제 저 어드벤티지를 전부 제거한다
당신의피로물질
2024/09/20 02:29
가끔 자비없던 과거 게임들이 그리워짐