소니가 라이브서비스는 플스의 미래라고 추켜세워주며 수천억을 주고 인수한 스튜디오
플레이스테이션은 말할 것도 없고 비디오 게임 역사상 최악의 손실액을 내며 망함
소니가 돈 안 된다며 폭발시킨 스튜디오의 퇴사자들이 스튜디오의 남은 잔해를 모아 설립한 자그마한 스튜디오
현재 소니 퍼스트 IP의 최후의 희망이 될 지도 모르는 작품을 내놓음
무슨 그리스식 비극도 아니고 이런 아이러니가....
소니가 라이브서비스는 플스의 미래라고 추켜세워주며 수천억을 주고 인수한 스튜디오
현재 소니 퍼스트 IP의 최후의 희망이 될 지도 모르는 작품을 내놓음
무슨 그리스식 비극도 아니고 이런 아이러니가....
소니 감다뒤의 증거지
소니가 십덕들 장사를 잘했으면 스파이더맨은 MCU에 나오지도 못했겠지
이제 액박으로 플랫폼을 옮겨 버리면 더 좋은 대우를 받겠군.
보는평가의 공통된 의견이.. "닌텐도식으로 만들었더니 업계의 혁신으로 추앙받음"이더라...
콩코드 섭종일날 아스트로봇 출시로 아이러니 완성
게임사가 게이머 상대로 장사를 해야하는데
뭐 상대로 장사하는지 모를 시대
소니 감다뒤의 증거지
소니가 십덕들 장사를 잘했으면 스파이더맨은 MCU에 나오지도 못했겠지
아 따로 회사를 만든거야? 그냥 분리된 팀아님?
이제 액박으로 플랫폼을 옮겨 버리면 더 좋은 대우를 받겠군.
걍 이제 PC주의 게임회사는 거르면 되는걸 알았겠지?
유비나 디즈니보면 몇년은 더 갈꺼 같기도 하고
이거를 ip라고 하기엔 좀 애매한 면이 있는데 굳이 따지자면 플스 브랜딩을 담당하던 팀이고 게임성에 대한 감각은 예전부터 확실하던 애들이라
게임사가 게이머 상대로 장사를 해야하는데
뭐 상대로 장사하는지 모를 시대
보는평가의 공통된 의견이.. "닌텐도식으로 만들었더니 업계의 혁신으로 추앙받음"이더라...
아니 가르치는것도 pc질도 아니고 재미를 위해 게임을 만든다고???
콩코드 섭종일날 아스트로봇 출시로 아이러니 완성
그래 이런류의 게임을 원했다구
글쎄 엑박도 하이파이러쉬 잘나왔다고 둥기둥기 하다가 바로 스튜디오 해체됫는데
비디오게임 역사상 최악의 손해 x
엔터테이먼트 역사상 o
그래.. 내가 키라다..!
갠적으로 a급 게임중서 제일 재밌게 하고 있음.
플랫포머 게임이 이런 재미였구나 늦게 안걸 후회하며