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마이크로소프트 윈도우가 x같지만 한편으론 대단한 이유

애플과 다르게 윈도우는 방대한 호환성을 유지해야함
그 많은 호환성과 그에 따른 무한에 가까운 문제발생소지를 컨트롤하고 있는거만도 개발자들이 엄청난 노력을 들이고 있는거임
결국 나는 딱 일러스트레이터만 있으면 돼, 난 딱 음악연주만 하면 돼 이런 레벨의 생산자가 아니라
여러가지 복잡한 파이프라인으로 작업하는 작업자라면 윈도우에서는 모든것이 되기 때문에 작업 컴을 딱 1개만 남기라면 윈도우가 될 수 밖에 없음
개발도 WSL이 너무 잘돌아가서 리눅스도 바로 돌릴 수 있음..
애플은 대체가능이지만 마소는 대체불가임

댓글
  • 토마토아 2024/06/16 11:06

    미국에는 맥북쓰지 않나요?

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  • 취미프로그래머 2024/06/16 11:07

    용도에 따라 다른것일 뿐인데...

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  • sarty6df 2024/06/16 11:10

    애플에서 안되고 윈도우에서 되는 프로그램은 정말 많고
    반대는 별로 없습니다
    결국 범용성의 측면에서 최고를 꼽으라면 윈도우를 꼽을 수 밖에 없어요
    3D 관련 인더스트리 같은 곳 관심 없으시고 잘 모르시면 그냥 넘어가시고요.
    전 참고로 윈도우/리눅스 워크스테이션도 3개 있고 맥북도 3대 씁니다..

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  • 취미프로그래머 2024/06/16 11:12

    전 맥에서 3D 게임 엔진 개발합니다.
    제가 쓰는 오픈소스 엔진도 Vulkan 기반이고 M 시리즈에서도 너무 잘 돌아가요
    제가 말한 것 처럼 용도가 다르다는거지 호환성이 좋다라고 하진 않았어요

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  • sarty6df 2024/06/16 11:15

    애플에선 이제 M3 Max에서야 HW RT지원하는데
    솔직히 너무 잘돌아간다고 말하긴 매우 무리가 있는 것 같습니다.
    결국 최종 소비가 되려면 윈도나 리눅스 머신으로 가야죠

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  • Rain4ow 2024/06/16 11:10

    윈도우가 프로그램에 맞추는게 아니라 프로그램이 윈도우에 맞추는 로직입니다.
    by SLR공식앱

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  • 다희아빠 2024/06/16 11:11

    마지막문장이 팩트임
    넓은호환성으로 세계를 제패했지만 감성에서 패배함

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  • 미에로사이다 2024/06/16 11:13

    윈도우는 몬가 체계적이고 정돈된 느낌인데
    맥은 사방팔방 어질로 놓으면서도 폐쇄적인 느낌. ㄷㄷㄷ

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  • 스마일운이 2024/06/16 11:21

    맥OS가 어질러 놓은건 뭘까요?
    도스도 쓰고 윈도우3.1부터 쭉 베타만 쓰다가 11도 최신 베타만 체험 중이고
    맥북도 쓰는데 그냥 인터페이스나 환경이 다른겁니다.

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  • 스마일운이 2024/06/16 11:23

    아이폰 아이패드랑 연동해서 써먹기도 윈도우보다 더 편하고요.
    왜 전세계적으로 아이폰 하나만 쓰거나 혹은 아이폰 아이패드 맥북 그 이상 애플 기기를 다 꾸려 쓰는 사람들이 많은지를 보면 답이 나오기도 하고요.

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  • 델뻘 2024/06/16 11:19

    와...공감합니다

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