애플과 다르게 윈도우는 방대한 호환성을 유지해야함
그 많은 호환성과 그에 따른 무한에 가까운 문제발생소지를 컨트롤하고 있는거만도 개발자들이 엄청난 노력을 들이고 있는거임
결국 나는 딱 일러스트레이터만 있으면 돼, 난 딱 음악연주만 하면 돼 이런 레벨의 생산자가 아니라
여러가지 복잡한 파이프라인으로 작업하는 작업자라면 윈도우에서는 모든것이 되기 때문에 작업 컴을 딱 1개만 남기라면 윈도우가 될 수 밖에 없음
개발도 WSL이 너무 잘돌아가서 리눅스도 바로 돌릴 수 있음..
애플은 대체가능이지만 마소는 대체불가임
https://cohabe.com/sisa/3726489
마이크로소프트 윈도우가 x같지만 한편으론 대단한 이유
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미국에는 맥북쓰지 않나요?
용도에 따라 다른것일 뿐인데...
애플에서 안되고 윈도우에서 되는 프로그램은 정말 많고
반대는 별로 없습니다
결국 범용성의 측면에서 최고를 꼽으라면 윈도우를 꼽을 수 밖에 없어요
3D 관련 인더스트리 같은 곳 관심 없으시고 잘 모르시면 그냥 넘어가시고요.
전 참고로 윈도우/리눅스 워크스테이션도 3개 있고 맥북도 3대 씁니다..
전 맥에서 3D 게임 엔진 개발합니다.
제가 쓰는 오픈소스 엔진도 Vulkan 기반이고 M 시리즈에서도 너무 잘 돌아가요
제가 말한 것 처럼 용도가 다르다는거지 호환성이 좋다라고 하진 않았어요
애플에선 이제 M3 Max에서야 HW RT지원하는데
솔직히 너무 잘돌아간다고 말하긴 매우 무리가 있는 것 같습니다.
결국 최종 소비가 되려면 윈도나 리눅스 머신으로 가야죠
윈도우가 프로그램에 맞추는게 아니라 프로그램이 윈도우에 맞추는 로직입니다.by SLR공식앱
마지막문장이 팩트임
넓은호환성으로 세계를 제패했지만 감성에서 패배함
윈도우는 몬가 체계적이고 정돈된 느낌인데
맥은 사방팔방 어질로 놓으면서도 폐쇄적인 느낌. ㄷㄷㄷ
맥OS가 어질러 놓은건 뭘까요?
도스도 쓰고 윈도우3.1부터 쭉 베타만 쓰다가 11도 최신 베타만 체험 중이고
맥북도 쓰는데 그냥 인터페이스나 환경이 다른겁니다.
아이폰 아이패드랑 연동해서 써먹기도 윈도우보다 더 편하고요.
왜 전세계적으로 아이폰 하나만 쓰거나 혹은 아이폰 아이패드 맥북 그 이상 애플 기기를 다 꾸려 쓰는 사람들이 많은지를 보면 답이 나오기도 하고요.
와...공감합니다