개발자의 의도: 전쟁으로 폐허가 된 도시에서 살아남기 위해 도덕적인 갈등과 마주하며
비참하게 투쟁하는 민간인들의 하루하루
유저의 플레이: 밤이 드리울 때마다 인간쓰레기들을 처단하고 약자들에게 생필품과 의약품을 기부하는 다크 히어로 생활
개발자의 의도: 전쟁으로 폐허가 된 도시에서 살아남기 위해 도덕적인 갈등과 마주하며
비참하게 투쟁하는 민간인들의 하루하루
유저의 플레이: 밤이 드리울 때마다 인간쓰레기들을 처단하고 약자들에게 생필품과 의약품을 기부하는 다크 히어로 생활
대충 유저가 상상하는 나의 모습
게이머 : 군인, 소방수, 요리사의 드림팀
느이집에 이런거 읎제가 일상화된 세계...
상하는건 아니고 도둑이 못훔쳐감ㅋㅋㅋ
느이집에 이런거 읎제가 일상화된 세계...
대충 유저가 상상하는 나의 모습
오다가 주웠다
게이머 : 군인, 소방수, 요리사의 드림팀
그 중엔 빌런 생활을 하는 자도 있다
게임이라는 형태가 된다면
모든 꼼수와 공략을 활용해서 클리어 해버리는 것이다 ㅋㅋㅋ
무슨 요리중일때는 상하지 않는다는걸 사용해서 냉장고에 보관이 아니고 조리대만 여러개 만든다거나?
같은 꼼수가 있었던걸로 기억하는데 ㅋㅋ
상하는건 아니고 도둑이 못훔쳐감ㅋㅋㅋ
사람은 죽이지만 않으면 사기가 떨어질일이 없지
로만은 히어로야!
일단 스택증가 모드랑 추가 총기 모드는 필수?
내가 인간쓰레기라 강자 약자 구분없이 다 죽이고 물자 쓸어담는 게 아니라??