https://www.youtube.com/watch?v=-GV814cWiAw
RTS, 대전략, 도시 건설같은
일명 '시작부터 빼곡한 글 고봉밥으로 쏟아붓는 복잡한 게임'들은
튜토리얼의 학습 곡선이 초반부터 벽을 세우고 있는 경우가 많음.
저 영상에서는 그런 게임들이 어떻게 개선될 수 있을까하는 여러가지 예시를 보여줌.
장르 특성상 매우 어려운 길이지만, 시도조차 하지 않는 것과는 다르니까.
https://www.youtube.com/watch?v=-GV814cWiAw
RTS, 대전략, 도시 건설같은
일명 '시작부터 빼곡한 글 고봉밥으로 쏟아붓는 복잡한 게임'들은
튜토리얼의 학습 곡선이 초반부터 벽을 세우고 있는 경우가 많음.
저 영상에서는 그런 게임들이 어떻게 개선될 수 있을까하는 여러가지 예시를 보여줌.
장르 특성상 매우 어려운 길이지만, 시도조차 하지 않는 것과는 다르니까.
저런 게임은 튜토에서는 복잡한거 없도록 작은 섬 같은 데다가 가둬놓고
기능을 하나 하나씩만 풀어주면서 가르치는게 나을듯 하더라
물론 저런 게임들 특이 다른 장르와 달리 호흡이랑 행동에 대한 피드백이 늦는 편이라 튜토가 엄청 힘듬
스타크래프트2 캠페인이 잘만들긴 했어
튜토리얼과 스토리텔링을 엮어야하는데
스토리가 없으니까
그렇개 못하고 학교 교과서 읽듯 가르침
닥자터자피자
2022/07/07 07:30
저런 게임은 튜토에서는 복잡한거 없도록 작은 섬 같은 데다가 가둬놓고
기능을 하나 하나씩만 풀어주면서 가르치는게 나을듯 하더라
물론 저런 게임들 특이 다른 장르와 달리 호흡이랑 행동에 대한 피드백이 늦는 편이라 튜토가 엄청 힘듬
BlueWaterSky
2022/07/07 07:30
잘 만든 튜토리얼은 필요하다 라고 생각하는데
튜토리얼을 ㅈ같이 만들었는데 겁나 잘 팔리는 게임들 보면 내 가치가 흔들릴때가 있어
루리웹-9128092402
2022/07/07 07:30
스타크래프트2 캠페인이 잘만들긴 했어
루리웹-6576399158
2022/07/07 07:32
몬헌 라이즈 하는데도 튜토 때문에 아찔해지는 거 보면
나 좀 심각한거 아닌가 생각들더라
izuminoa
2022/07/07 07:32
튜토리얼과 스토리텔링을 엮어야하는데
스토리가 없으니까
그렇개 못하고 학교 교과서 읽듯 가르침
AAA
2022/07/07 07:33
나도 그래서 문명 못함 ㅋㅋ
호롱불똥쟁이관리자03
2022/07/07 07:35
자날 무법자들 캠페인이
RTS식 튜토리얼의 모범인듯
저는플스빠입니다
2022/07/07 07:35
그래서 문명5가 문명시리즈중에서 대박쳤던거지
그동안 골수팬들에겐 너무 단순화시켯다는 혹평을 들었지만 대다수의 라이트유저들에게 어필을 성공시켰으니
칼댕
2022/07/07 07:35
햄탈워 2때는 뭐 알려주는것도 없어서 찾아보면서 했는데
3는 나름 튜토리얼이 좀 되있긴 했지...
rollrooll
2022/07/07 07:35
게임튜토없이 겜하는 사람특) 한 400시간쯤 플레이 하다 (숨겨진적없는) 새로운 기능이나 유닛 찾아냄