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지금도 닌텐도 퍼스트 파티는 게임 자체는 재밌는데
서드 파티 쯤되면 하드웨어의 한계가 너무 극명하게 드러남
이때가 피크였지. 닌텐도의 피크. 16비트에 안주해서 소니가 32비트를 만드는데도 여유만만했던 시절. 그래서 닌텐도가 언제까지나 계속될 것만 같던 권좌를 잃어버렸지. 혼자 먹던 시장의 가장 큰 부분을 대형 신입에게 내주고 말았음.
좀 딱해보일 정도였다. 32비트 시장을 버리고 아예 64비트로 가겠다는 허풍부터 치던 게.
스퀘어도 닌텐도가 맛이 간 걸 깨닫고 소니한테 붙어버렸고, 닌텐도의 몰락을 가속화시켰지. 의리가 밥 먹여 주는 것도 아니고 돈 되는 곳으로 가는 게 프로니까 스퀘어는 응당 해야할 조치를 좀 빠르게 했던 거지.
파판7 만들때 닌텐도하고 척을 진 이유도 기기의 슈닌스팩한계 때문이였지
세카 2022/06/05 01:08
내가 해본 게임중에 세손가락에 들어갈 정도로 재미있게 했지
갸이낙스 2022/06/05 01:10
팩은 소프트웨어+하드웨어 판매 방식이었으니...
THVU 2022/06/05 01:10
옛날겜은 그 대신, 시스템이 불편해서 그런지 진짜로 분량 만들기 쉬운지.
당시 치고도 압도적인 분량 가진 겜들이 많더라
야옹이멍멍해봐 2022/06/05 01:10
파판7 만들때 닌텐도하고 척을 진 이유도 기기의 슈닌스팩한계 때문이였지
달리오 2022/06/05 01:18
이때가 피크였지. 닌텐도의 피크. 16비트에 안주해서 소니가 32비트를 만드는데도 여유만만했던 시절. 그래서 닌텐도가 언제까지나 계속될 것만 같던 권좌를 잃어버렸지. 혼자 먹던 시장의 가장 큰 부분을 대형 신입에게 내주고 말았음.
좀 딱해보일 정도였다. 32비트 시장을 버리고 아예 64비트로 가겠다는 허풍부터 치던 게.
스퀘어도 닌텐도가 맛이 간 걸 깨닫고 소니한테 붙어버렸고, 닌텐도의 몰락을 가속화시켰지. 의리가 밥 먹여 주는 것도 아니고 돈 되는 곳으로 가는 게 프로니까 스퀘어는 응당 해야할 조치를 좀 빠르게 했던 거지.
다이아미네랄 2022/06/05 01:19
지금도 닌텐도 퍼스트 파티는 게임 자체는 재밌는데
서드 파티 쯤되면 하드웨어의 한계가 너무 극명하게 드러남
다이아미네랄 2022/06/05 01:22
스위치 자체가 완전거치형이 아니니까 어쩔 수 없는 부분이긴한데
거치형이었던 위도 좀 그랬어...