물론 중국과 한국의 체급 차이, 자본 차이, 환경 차이 등등
생태계도 많이 다르니
단순하게 비교할 수는 없음
어릴적 다양한 한국 게임들로 생긴 추억과 기억도 많고
베그같은 성공한 게임도 있으니까
다만
"앞으로 한국 게임이 그렇게 긍적적으로 보이질 않아요"
라는 부분이 씁쓸하면서도 공감 됨
https://cohabe.com/sisa/2450048
김실장) " 안타깝지만, 요즘 중국 게임에서 더 다양한 시도들이 보여요 "
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같은 개발비 들여서 만들어도 거긴 1천장이 기본이면 여긴 100장 겨우 넘긴다고 생각하면 도전하기 힘들만도 한데
그걸 떠나서 걍 윗대가리들이 무사안일주의라서 약간의 변주도 허락 안 하는 게 더 크다고 생각함
Nc텐련들 니네들 말애
예전엔 판호차별이란 이유가 있었는데
얼마전에 검사가 기대보다 저조한 성적 낸거 보면
국산겜이 예전 던파나 크파처럼 중국에서 대박 노리기 힘들어진거같다는 생각이 들게됨
중국 씹덕 모바일 게임 나올 때마다 놀라는 게 얘넨 세계관과 스토리가 기본적으로 장착되있고 그걸 계속 끌어감 주로 중세판타지 이런 건 스토리 날림인 게 많은데 sf 스토리는 진짜 잘쓰는 게임 많더라
국내에서 돈 제일 잘버는 회사들이 만드는겜들보면 답이나온다 ㅋㅋ
핸드폰 시장도 비슷한 느낌으로 가고 있다고 본다
국내게임업은 뭐..음..
더 문제는 서양놈들은 앉아서 똥을 싸는중이고 일본놈들도 사업개같이 하는중이라는거
같은 개발비 들여서 만들어도 거긴 1천장이 기본이면 여긴 100장 겨우 넘긴다고 생각하면 도전하기 힘들만도 한데
그걸 떠나서 걍 윗대가리들이 무사안일주의라서 약간의 변주도 허락 안 하는 게 더 크다고 생각함
Nc텐련들 니네들 말애
생각해보니 나도 국산 모바게는 M.O.E 이거 하나 해봤네
귀곡팔황보고 많이 놀랬음......이벤트 엮는거나 NPC 처리 같은것들 등등
귀곡팔황 갓겜 또 갓겜
짱림 월드도 기대 중
중국 씹덕 모바일 게임 나올 때마다 놀라는 게 얘넨 세계관과 스토리가 기본적으로 장착되있고 그걸 계속 끌어감 주로 중세판타지 이런 건 스토리 날림인 게 많은데 sf 스토리는 진짜 잘쓰는 게임 많더라
국내에서 돈 제일 잘버는 회사들이 만드는겜들보면 답이나온다 ㅋㅋ
ㄹㅇ 그중에서도 특히 M이뒤진 럭키빠칭코 그 회사 ㅋㅋㅋ
콰아아아아!! 같은 마인드로 게임이 아니라 돈 벌이 수단을 만드는 애들이 가득해서
예전엔 판호차별이란 이유가 있었는데
얼마전에 검사가 기대보다 저조한 성적 낸거 보면
국산겜이 예전 던파나 크파처럼 중국에서 대박 노리기 힘들어진거같다는 생각이 들게됨
처음부터 국내는 포기하고 해외를 노린다는데 그 개같은 검열은 왜 계속 있는 거죠