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극초반 - 스톰빌 성까지가 이 겜 재미의 140%를 가지고 있고
그 뒤로 서서히 떨어지다가
후반부가면 초반의 절반도 안되긴 함...
1회차는 진짜 재미있고 2회차는 못했던거 찾는 재미가 있었는데
그 이상은 소울시리즈보다 매력도가 좀 떨어지는 느낌임.
말이라는 요소랑 오픈원드가 합해지니 중간지역은 잡으려면 잡고 귀찮으면 달려서 패스하는 형태가 되버리니
차라리 오밀조밀 모여있던 소울 시리즈보다 루즈해지는 기분.
오픈월드는 다긁어먹고 나면 크게 의미없어지고
남는건 소울류의 회차플레이가 되는게 맞는거 같은데
다른 겜도 그렇지않나
일군 2022/04/09 16:41
자칭 프롬팬이네
내가보기엔 소울팬인데
alskdjalskdj 2022/04/09 16:44
저거 글쓴이 + 여러 유저 댓글 모음임
2022/04/09 16:47
ㅋㅋㅋㅋ
밀리아 2022/04/09 16:42
오픈월드는 다긁어먹고 나면 크게 의미없어지고
남는건 소울류의 회차플레이가 되는게 맞는거 같은데
다른 겜도 그렇지않나
어둠의암흑다크 2022/04/09 16:42
극초반 - 스톰빌 성까지가 이 겜 재미의 140%를 가지고 있고
그 뒤로 서서히 떨어지다가
후반부가면 초반의 절반도 안되긴 함...
쿠미로미 2022/04/09 16:42
후반부(80-100시간 후) = 설산
정돈데
솔직히 맵 디자인은 파름 아즈라가 진짜 치밀하게 잘 만들어진 곳이라 설산이 죶같은거지 나머지 지역은 존나 잘 짜였음
쿠미로미 2022/04/09 16:43
그리고 모든 지역의 서브 이벤트의 모든 구성이 다 다르게 만드는 오픈월드는 아직까지 본 적이 없는데
qmwopdlc;%4 2022/04/09 16:42
후반부의 뇌절빼면 그래도 오픈월드도 프롬의 장점을 강화해서 꽤 좋지 않나
qmwopdlc;%4 2022/04/09 16:43
던전의 수준이나 필드 던전의 무개성함이야 오픈월드 중에 락스타나 베데스다 말고는 아무도 못건드는 요소고
프롬은 어차피 바라는게 전투인데 전투는 잘 살렸음 밸런스 문제야 차차하고
쿠미로미 2022/04/09 16:44
필드 던전의 무개성이라 해도 내부 구조물은 같고 구성(길)은 다 다름
근데 이건 베데스다네 스카이림도 똑같거든
서브 필드는 숫자를 많이 깔아야 하는 이상 비슷해ㅜ보이는건 어쩔 수 없고
qmwopdlc;%4 2022/04/09 16:46
리뷰에서 말하는건 함정과 구조의 반복같은데 프롬이 '액션' rpg지 액션 탐험 모험 이머시브 심 'rpg'는 아니라서 이걸 별 수 있나
비슷한게 유비인데 얘도 사실 베데스다식 오픈월드가 아니라서 던전 구성에 한계가 있는거고
아재개그에웃어주는미야시타아이쨩 2022/04/09 16:43
반만 공감함
Timber Wolf 2022/04/09 16:43
1회차는 진짜 재미있고 2회차는 못했던거 찾는 재미가 있었는데
그 이상은 소울시리즈보다 매력도가 좀 떨어지는 느낌임.
말이라는 요소랑 오픈원드가 합해지니 중간지역은 잡으려면 잡고 귀찮으면 달려서 패스하는 형태가 되버리니
차라리 오밀조밀 모여있던 소울 시리즈보다 루즈해지는 기분.