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말딸 모션이 자연스러운 이유









사이게임즈가 직접 지은 모션 캡쳐 스튜디오에서


소품, 무대 전부 만들어서 모션캡쳐 뜨기때문 




프리코네 주년 CM영상은 페코린느 성우가 직접 모션 캡쳐하기도 했었다

(우측은  사이게임즈 전무 이사 키무라 유이토)







댓글
  • 조☆잘 2022/02/04 12:58

    앤씨도 저런 모션캡쳐하는 곳이 있다는데
    어디에 쓰는걸까?

  • 익명-TQzNTM4 2022/02/04 12:58

    단순 모캡만아니라 게임엔진쪽에서 애니메이션이나 물리 적용하는거도 노하우가 많이 쌓인거같더라
    초기에 쟤네가 만든 3d 게임들 모아놓고 기술비교해놓은거보면 기존에 시도 했던거 한곳에 다 때려박음

  • 아리만 2022/02/04 12:59

    근데 의외로 요즘은 모션캡처가 진짜 기본으로 쓰이는게 많더라. 킹올파라고 넷마블이 킹오파 IP따서 만든겜 하고 있는데 거기서도 모션캡쳐쓰더라. 다들 놀램=ㅅ=

  • 조☆잘 2022/02/04 12:58

    앤씨도 저런 모션캡쳐하는 곳이 있다는데
    어디에 쓰는걸까?

    (tzWaGH)

  • 별빛 단풍잎 2022/02/04 13:00

    린W 금니따봉 할 때?

    (tzWaGH)

  • 사스티 2022/02/04 12:58

    아저씨들이 한게 아니네

    (tzWaGH)

  • ★자택경비원★ 2022/02/04 12:58

    크큿 키사마와 요와이
    하는 분이지?

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  • 슈발로이카1 2022/02/04 12:58

    프리코네 3디 모델링은 빨간약으로 아저씨맛을 먹을 일 없어서 좋아...
    대신 콧코로랑 캬루랑 눈높이가 안맞는(성우들 키가 그만큼 차이가 안나서)문제가 있지만

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  • 익명-TQzNTM4 2022/02/04 12:58

    단순 모캡만아니라 게임엔진쪽에서 애니메이션이나 물리 적용하는거도 노하우가 많이 쌓인거같더라
    초기에 쟤네가 만든 3d 게임들 모아놓고 기술비교해놓은거보면 기존에 시도 했던거 한곳에 다 때려박음

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  • 아리만 2022/02/04 12:59

    근데 의외로 요즘은 모션캡처가 진짜 기본으로 쓰이는게 많더라. 킹올파라고 넷마블이 킹오파 IP따서 만든겜 하고 있는데 거기서도 모션캡쳐쓰더라. 다들 놀램=ㅅ=

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  • 아리만 2022/02/04 13:01

    https://youtu.be/jgxu7fn4fys?t=48
    지들도 믿기어려우시겠지만 하고 운을 뗌.=ㅅ= 뭐하는 놈들이야.

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  • 시로미나 2022/02/04 13:01

    https://youtu.be/LFiNdkt5634
    이런건가

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