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비주얼아트 / Key 대표 근황.jpg







한국어판이나 패치 각 재는 모양?


댓글
  • e-motion03 2022/01/31 13:50

    저번 월희리멬 썰 보면 엄청난 텍스트량에 따른 번역비용에 반비례하는 장르 수요층 때문에 힘들 듯.
    당장 슈타인즈 게이트 비타시절 한글화 열심히하던 유통사도 이후 그만한 유행작이 없으니 손해 엄청 보고 손땠다던데.

  • 무로미 2022/01/31 13:47

    대기업이든 중소기업이든 모에류 게임은 한국에서도 무난하게 잘 팔립니다.

  • 타카쿠라 안즈 2022/01/31 13:47

    https://twitter.com/v에이브이asyatyou/status/1487997676608430083
    링크를 달아줘야 가서 의견을 말하지

  • G.COSMO 2022/01/31 13:45

    당근빠따죠! 짤

  • 우키키 사루요시 2022/01/31 13:47

    판매량이 안나올듯...
    비쥬얼노벨 특성상 텍스트량이 장난 아니라...


  • G.COSMO
    2022/01/31 13:45

    당근빠따죠! 짤

    (RAf9HU)


  • Ehem
    2022/01/31 13:46

    내가 섬머포켓을 할인때 샀는데 한글패치 안넣으면 실행도 안되서 억지로 했었는데 한글지원되면 좋지

    (RAf9HU)


  • 츠쿠요미 시라베
    2022/01/31 13:46

    당장 팔아!

    (RAf9HU)


  • 루리웹-9502168898
    2022/01/31 13:46

    절대한글화해

    (RAf9HU)


  • 무로미
    2022/01/31 13:46

    (RAf9HU)


  • 무로미
    2022/01/31 13:47

    대기업이든 중소기업이든 모에류 게임은 한국에서도 무난하게 잘 팔립니다.

    (RAf9HU)


  • 다이와 스칼렛
    2022/01/31 13:46

    당연히 있지요!

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  • picaresqe
    2022/01/31 13:47

    한국이 아직 서브컬처쪽이 성장중이라
    안 내긴 아쉬운데, 확 내기에는 또 부족한 시장 포지션인거 같음.

    (RAf9HU)


  • 엘리트 미코
    2022/01/31 13:51

    근데 뭐 다른데도 유럽 이런식으로 묶는게 아니라 단일 국가로서의 시장이 어떻냐를 따지면....한국 꽤 큰 시장이지

    (RAf9HU)


  • 누리킁카킁카
    2022/01/31 13:51

    그냥 내면 별로고 웹만화(돈 많이 안 쓰려면 4컷)랑 1달 정도 먼저 발매하고 내면 인기있을듯.

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  • DamB
    2022/01/31 13:47

    수요는 있지만 판매량은 적겠지

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  • 타카쿠라 안즈
    2022/01/31 13:47

    https://twitter.com/v에이브이asyatyou/status/1487997676608430083
    링크를 달아줘야 가서 의견을 말하지

    (RAf9HU)


  • 우키키 사루요시
    2022/01/31 13:47

    판매량이 안나올듯...
    비쥬얼노벨 특성상 텍스트량이 장난 아니라...

    (RAf9HU)


  • 다림
    2022/01/31 13:48

    루리웹 빼곤 없다고 봐야...

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  • 소우세이섹히
    2022/01/31 13:49

    YES! YES! YES!
    에어 한글화 해서 내줘!

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  • e-motion03
    2022/01/31 13:50

    저번 월희리멬 썰 보면 엄청난 텍스트량에 따른 번역비용에 반비례하는 장르 수요층 때문에 힘들 듯.
    당장 슈타인즈 게이트 비타시절 한글화 열심히하던 유통사도 이후 그만한 유행작이 없으니 손해 엄청 보고 손땠다던데.

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  • 코히나타미호
    2022/01/31 13:51

    섬머포켓 rb 스팀으로 내줘요

    (RAf9HU)


  • 거북행자
    2022/01/31 13:52

    생각보다 큰 수요는 안 나올 듯
    비주얼노벨 장르 자체가 정말 읽는 사람만 읽으니

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  • 시저스리제
    2022/01/31 13:53

    리틀버스터즈 이후로 key에 무슨작품있는지 하나도모르네

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  • Acek
    2022/01/31 13:53

    저런건 맨날 내기전에는 76만개 산다는데 막상 내놓으면 예전에 다 한 겜이라고 이런저런 핑계대고 안사서 판매량 조또 안나오더라

    (RAf9HU)


  • 필리아-00
    2022/01/31 13:53

    솔직히 말해서 수요는 크지않을듯
    요즘나오는것들 평가가 들쑥날쑥한데다가
    과거의 영광 몇개 팔자고 전부 한글화하면 과거작이 잘팔릴진 의문

    (RAf9HU)


  • mongmung
    2022/01/31 13:53

    갠적으로 내주면 당근빠따로 사서 하고싶은데 유행이 지난 장르라서 수요가 괜춘할까?

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  • 루리웹-6885585758
    2022/01/31 13:53

    그 거대한 팬덤인 타입문 소속 작품 월희 리메이크조차
    중견 번역가가 번역비 견적 재보니까
    다들 왜 이리 비싸냐고 난리쳤던거 생각하면
    원하는 만큼의 수요는 안나올 확률이 높을듯

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  • February02
    2022/01/31 13:53

    비용투자대비 수요는 아무래도 좀...
    안그래도 비주얼 노블 자체가 비주류고
    그 월희 리메이크 조차도 결국 한글화는 무리였으니

    (RAf9HU)


  • xnest
    2022/01/31 13:53

    비용적 면에선 타산맞기 힘들듯

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