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저번 월희리멬 썰 보면 엄청난 텍스트량에 따른 번역비용에 반비례하는 장르 수요층 때문에 힘들 듯.
당장 슈타인즈 게이트 비타시절 한글화 열심히하던 유통사도 이후 그만한 유행작이 없으니 손해 엄청 보고 손땠다던데.
대기업이든 중소기업이든 모에류 게임은 한국에서도 무난하게 잘 팔립니다.
https://twitter.com/v에이브이asyatyou/status/1487997676608430083
링크를 달아줘야 가서 의견을 말하지
당근빠따죠! 짤
판매량이 안나올듯...
비쥬얼노벨 특성상 텍스트량이 장난 아니라...
G.COSMO 2022/01/31 13:45
당근빠따죠! 짤
Ehem 2022/01/31 13:46
내가 섬머포켓을 할인때 샀는데 한글패치 안넣으면 실행도 안되서 억지로 했었는데 한글지원되면 좋지
츠쿠요미 시라베 2022/01/31 13:46
당장 팔아!
루리웹-9502168898 2022/01/31 13:46
절대한글화해
무로미 2022/01/31 13:46
ㅖ
무로미 2022/01/31 13:47
대기업이든 중소기업이든 모에류 게임은 한국에서도 무난하게 잘 팔립니다.
다이와 스칼렛 2022/01/31 13:46
당연히 있지요!
picaresqe 2022/01/31 13:47
한국이 아직 서브컬처쪽이 성장중이라
안 내긴 아쉬운데, 확 내기에는 또 부족한 시장 포지션인거 같음.
엘리트 미코 2022/01/31 13:51
근데 뭐 다른데도 유럽 이런식으로 묶는게 아니라 단일 국가로서의 시장이 어떻냐를 따지면....한국 꽤 큰 시장이지
누리킁카킁카 2022/01/31 13:51
그냥 내면 별로고 웹만화(돈 많이 안 쓰려면 4컷)랑 1달 정도 먼저 발매하고 내면 인기있을듯.
DamB 2022/01/31 13:47
수요는 있지만 판매량은 적겠지
타카쿠라 안즈 2022/01/31 13:47
https://twitter.com/v에이브이asyatyou/status/1487997676608430083
링크를 달아줘야 가서 의견을 말하지
우키키 사루요시 2022/01/31 13:47
판매량이 안나올듯...
비쥬얼노벨 특성상 텍스트량이 장난 아니라...
다림 2022/01/31 13:48
루리웹 빼곤 없다고 봐야...
소우세이섹히 2022/01/31 13:49
YES! YES! YES!
에어 한글화 해서 내줘!
e-motion03 2022/01/31 13:50
저번 월희리멬 썰 보면 엄청난 텍스트량에 따른 번역비용에 반비례하는 장르 수요층 때문에 힘들 듯.
당장 슈타인즈 게이트 비타시절 한글화 열심히하던 유통사도 이후 그만한 유행작이 없으니 손해 엄청 보고 손땠다던데.
코히나타미호 2022/01/31 13:51
섬머포켓 rb 스팀으로 내줘요
거북행자 2022/01/31 13:52
생각보다 큰 수요는 안 나올 듯
비주얼노벨 장르 자체가 정말 읽는 사람만 읽으니
시저스리제 2022/01/31 13:53
리틀버스터즈 이후로 key에 무슨작품있는지 하나도모르네
Acek 2022/01/31 13:53
저런건 맨날 내기전에는 76만개 산다는데 막상 내놓으면 예전에 다 한 겜이라고 이런저런 핑계대고 안사서 판매량 조또 안나오더라
필리아-00 2022/01/31 13:53
솔직히 말해서 수요는 크지않을듯
요즘나오는것들 평가가 들쑥날쑥한데다가
과거의 영광 몇개 팔자고 전부 한글화하면 과거작이 잘팔릴진 의문
mongmung 2022/01/31 13:53
갠적으로 내주면 당근빠따로 사서 하고싶은데 유행이 지난 장르라서 수요가 괜춘할까?
루리웹-6885585758 2022/01/31 13:53
그 거대한 팬덤인 타입문 소속 작품 월희 리메이크조차
중견 번역가가 번역비 견적 재보니까
다들 왜 이리 비싸냐고 난리쳤던거 생각하면
원하는 만큼의 수요는 안나올 확률이 높을듯
February02 2022/01/31 13:53
비용투자대비 수요는 아무래도 좀...
안그래도 비주얼 노블 자체가 비주류고
그 월희 리메이크 조차도 결국 한글화는 무리였으니
xnest 2022/01/31 13:53
비용적 면에선 타산맞기 힘들듯