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창작물의 3대 금기

1. 매우 공략이 까다로웠던 적을 간신히 물리친 후 "해치웠나?"라고 되묻기

 

2. 낯설고 어두운 공간을 찍먹한 후 웃으면서 되돌아보기

(추가타로 별거 없네 라는 대사 치기)

 

3.

중요한 계획의 첫단계가 성공한것처럼 보일때 환호하기

 

 

 

140%의 확률로 적의 시체가 없어지고/이상한게 튀어나오고/뭔가가 폭발함

댓글
  • holysaya 2022/01/23 10:38

    잘 모르겠으면 공격하지 말자


  • 킨케두=지금
    2022/01/23 10:37

    3. 환호하기 (이것이 비극의 시작이었다 전개)

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  • holysaya
    2022/01/23 10:38

    잘 모르겠으면 공격하지 말자

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  • 루리웹-9128092402
    2022/01/23 10:38

    배경음악도 중요하다.

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  • 앙베인띠
    2022/01/23 10:39

    * 병.신같이 어두운 공간에 들어가는 이유

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  • 미친금강석
    2022/01/23 10:41

    "안은 생각보다 깨끗한데?"

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  • 키쥬
    2022/01/23 10:41

    보통 아군이든 적군이든 미리 계획 까발리고 시작하면 무조건 계획에 차질이 생기는 전개로 감.
    계획대로 진행할거면 클라이맥스 전까진 핵심작전을 숨겨야 성공하는 전개로 감.

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  • LibertyCityPD
    2022/01/23 10:42

    이 전쟁이 끝나면... / 집에 돌아가면...
    이 말 하면 소원을 못 이룸

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