(AVGN - 스타워즈 편 中)
게임 깨기 버튼.
누르기만 하면 어떤 게임이든 즉시 깰 수 있음.
갈수록 복잡해지고 어려워지고 긴 시간의 노가다를 강요하는 게임들의 하드 카운터.
https://cohabe.com/sisa/2313007
미래 게임계에 필수가 될 물건.jpg
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gta5 에는 이미 있자나 스토리 진행하다가 두어번 실패하면 넘어가기 뜸
자동사냥 생각나네 ㄷㄷ
게임깨기 버튼 언락 - \99,000
우린 그걸 유튜브라고 부르기로
바르하 2022/01/15 23:21
/스킵
국정원직원아님 2022/01/15 23:21
gta5 에는 이미 있자나 스토리 진행하다가 두어번 실패하면 넘어가기 뜸
시엘라 2022/01/15 23:21
게임이 너무 쉬우면 재미 없습니다.
라는 명목하에
어려운게 아니라 죶같이 만들어두는놈들이 너무 많아졌어
I.Dra 2022/01/15 23:22
그 어려워서 ㅈ같아도 깨면 성취감이 있는 어려움과
그냥 ㅈ같기만 한 어려움이 있는데 (예를들면 반복만 엄청해야된다던가)
당연하지만 전자가 훨씬 만들기 어려우니 후자로 '인위적인' 난이도를 만드는 게임들이 꽤...ㅠ
curtesy flower 2022/01/15 23:22
어렵다와 졷같다는 한끗차이거든
보통 어려운건 졷같음
졷같은게 어렵다는 보장은없지만
루리웹-8717206684 2022/01/15 23:26
어려운게 아니라 부조리하고 불합리하고 피통만 더럽게 왕창 늘린 븅신겜
RMS 스타플래티넘 2022/01/15 23:27
우리는 그걸 "쿠소게"라고 부르기로 했어요
배니시드 2022/01/15 23:28
대표적인 예 중 하나
루리웹-2809288201 2022/01/15 23:29
대부분의 게임이 온라인으로 가면서 생긴 폐해라고 생각해
게임을 3년 4년 서비스 하니 고인물들이 생겨나고 자꾸 불합리한 난이도를 낼 수밖에 없음
죄수번호279935495 2022/01/15 23:21
깨는 버튼까진 아닌데 도전과제 달성버튼은 있었으면 좋겠다
CV-3 Saratoga 2022/01/15 23:21
게임깨기 버튼 언락 - \99,000
인생 내리막 2022/01/15 23:22
사우스파크에서 스토리 스킵 계속 하면 바로 엔딩으로 넘겨버린다는거 생각나네
343길티스파크 2022/01/15 23:23
자동사냥 생각나네 ㄷㄷ
나랑함께팀킬각 2022/01/15 23:30
사람들에게 도움되는가? O
취직자리 비켜준다는데 엎드려 절하고 감사해야지 ㅋㅋ
루리웹-7740392350 2022/01/15 23:25
우린 그걸 유튜브라고 부르기로
컵라면좋아요 2022/01/15 23:29
하지만 유튜브로는 클리어업적 점수를 못 받는다고
하동맨 2022/01/15 23:26
게임 깨기 버튼 말고 스토리 감상 버튼이라고 해주세요
투명보름달 2022/01/15 23:27
그것이 롱 워가 발견한 엑스컴의 마법이다.
플레이어는 더 가혹하게, 더 철저하게 압박당할 때
시스템을 더 잘 활용하게 되고 선택이 더 흥미로워진다.
-엑스컴2 디렉터 제이크 솔로몬의 인터뷰에서
Mystica 2022/01/15 23:28
실제로 양산형 야겜에 많이 있다 저런거
루리웹-2809288201 2022/01/15 23:30
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