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뭐 사실 속도만 딱 저러고 구간에 별 문제가 없으면 상관 없는데
플레이어랑 일정거리 멀어지면 멈추게 해두거나
호위구간에 전투가 잦으면 그게 진짜 대환장임
저건 뒤지게 맞아야함
전투걸렸다 풀리면 다시 원래위치로 돌아가서 다시 존나 느리게 걷는거 극혐
차라리 적한테 npc 지키는 미션이면 말은 안 하는데 그냥 따라가는 거면 어우
20121027 2021/12/27 15:09
저건 뒤지게 맞아야함
미야코🍮(크리스마스) 2021/12/27 15:10
무~리~
페페로니치킨 2021/12/27 15:10
차라리 적한테 npc 지키는 미션이면 말은 안 하는데 그냥 따라가는 거면 어우
그래맞는말이야 2021/12/27 15:13
전투걸렸다 풀리면 다시 원래위치로 돌아가서 다시 존나 느리게 걷는거 극혐
전설의용사의쥬지 2021/12/27 15:16
인식이 잘못되서 처음으로 돌아가는건?
Lapis Rosenberg 2021/12/27 15:11
개발자 : 님 패드 없찐?
빗치 2021/12/27 15:12
뭐 사실 속도만 딱 저러고 구간에 별 문제가 없으면 상관 없는데
플레이어랑 일정거리 멀어지면 멈추게 해두거나
호위구간에 전투가 잦으면 그게 진짜 대환장임
키쥬 2021/12/27 15:17
고스트 오브 쓰시마처럼, 플레이어의 속도에 맞게 NPC가 유동적으로 속도 맞춰주는 게 이상적인 듯
루리웹-0339219186 2021/12/27 15:17
빨리가면 같이가! 하면서 서서 기다리는 미친게임이 있었는데....
빗치 2021/12/27 15:18
어제 했던 스카이림이 그랬음 ㅋㅋㅋ
레이루프 2021/12/27 15:16
그냥 조작 필요없이 자동으로 걸어가게 만들던가. 대화는 봐야하는데 걸음이 계속 신경쓰여서 집중이 안돼
키쥬 2021/12/27 15:16
코난 도일짤 기대했거늘.
셜록 죽였다고 현실 사람 죽인 것보다 더 나쁜 취급 받았다는....
비바[노바] 2021/12/27 15:16
놈을 산체로 태워라
세가새턴맨 2021/12/27 15:16
심지어 저기에 호위캐면 진짜 대 환장
ㄴㅍㅇㄴㄱㅇ 2021/12/27 15:17
이 사람은 헝가레를 받아야돼!
왜!
npc보다 먼저 도착하면 스토리 진행을 하게 해줘
딱대 2021/12/27 15:17
npc랑 거리 멀어졌다고 npc초기화 되거나 미션 실패하면 진짜 다 부수고 싶음