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이번 시스템 유지하면 다음것도 얼티밋으로 지를테니까 좀 해줘..
발매전에 인터뷰 봤을 때는 벌써부터 평소부터 징징거리네라는 느낌이었는데 발매 직후에 해보니까 힘들만했음.
나도 좋은데 이건 좀 다듬어야 할듯ㅋㅋㅋㅋ
키 미션에 딸린 서브미션식으로 일정지역을 가면
열리는식이면 좋을텐데 현재 시스템은 이동지역이
너무 중구난방임ㅋㅋㅋㅋㅋ
이번에 얼티밋으로 질렀지만 다음에도 이 퀄로 (겟타같은 부분만 좀 보완해서) 나오면 다음에는 스위치, 스팀 각각 1개씩 지를 의사있음.
그건 그럼. 범위를 넓게 잡아서 너무 한꺼번에 뜨기도 하고. 서브를 좀 더 다듬긴 해야 될 듯.
죄수번호-아무번호3 2021/10/29 01:23
인터미션 대화 소소하게 바뀌는거 너무 좋은거같더라
이나다치 2021/10/29 01:23
그것도 좋은 듯. 난 제이데커 좋아서 빌드팀부터 얻었는데 이러니까 제이데커 유타가 여기저기 은근히 많이 끼어들더라.
루크라 2021/10/29 01:25
이 시스템이 워낙 호평이라
아마 다음에 빼버리면 판매량 반토막 날 거 같은데 ㅋㅋ
루크라 2021/10/29 01:26
상상만 해도
구매 의욕이 뚝 떨어지네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이나다치 2021/10/29 01:27
이 시스템 빠지면 좀 재미가 덜 날 거 같음. 근데 그래서 인터뷰에 발매직전부터 살살 떡밥 까는 듯. 사실 이번에는 2년동안 만들었던 거니까.
루크라 2021/10/29 01:30
아무리 떡밥 깔아도
아예 맛을 안 보여줬으면 모를까
줬다 뺐으면 가만 안 있을걸 ㅋㅋ
진짜 구 시스템으로 신작이 나왔다고 상상만 해도 구매 의욕이 ㄹㅇ 뚝 떨어짐
게살피자 2021/10/29 01:26
이번 시스템 유지하면 다음것도 얼티밋으로 지를테니까 좀 해줘..
이나다치 2021/10/29 01:28
이번에 얼티밋으로 질렀지만 다음에도 이 퀄로 (겟타같은 부분만 좀 보완해서) 나오면 다음에는 스위치, 스팀 각각 1개씩 지를 의사있음.
버틸수가 없다 2021/10/29 01:27
미친 볼써부터 힘들어서 뺐습니다 시전 어메이징하다 증말 에혀
이나다치 2021/10/29 01:30
다음 작이 어떻게 나올지 모르겠지만 이 퀄로 다음작 나올 수 있을까 의심되긴 할 정도로 이번에 신시스템 좋은 듯.
불행복소년소녀 2021/10/29 01:27
대화도 일일히 만들어야하고 레벨디자인도 신경써야하고
신경쓸게 늘어나긴 하지
이나다치 2021/10/29 01:29
발매전에 인터뷰 봤을 때는 벌써부터 평소부터 징징거리네라는 느낌이었는데 발매 직후에 해보니까 힘들만했음.
뭐 임마? 2021/10/29 01:30
나도 좋은데 이건 좀 다듬어야 할듯ㅋㅋㅋㅋ
키 미션에 딸린 서브미션식으로 일정지역을 가면
열리는식이면 좋을텐데 현재 시스템은 이동지역이
너무 중구난방임ㅋㅋㅋㅋㅋ
이나다치 2021/10/29 01:31
그건 그럼. 범위를 넓게 잡아서 너무 한꺼번에 뜨기도 하고. 서브를 좀 더 다듬긴 해야 될 듯.
Bright Blue 2021/10/29 01:32
반대로 내가 싫어하는 스토리 중간에 걸쳐있어서 스킵하고싶을때도 매우 유용하더라
이나다치 2021/10/29 01:33
제작진 말 그대로 자기가 좋아하는 거 먼저 쏙쏙 골라먹을 수 있지.
꼴데-8888577 2021/10/29 01:34
인터페이스만 좀 가다듬으면 진짜 괜찮을거 같은데
엑스컴2 마냥 특정지역을 해방하면 특정기술을 얻을 수 있다던가 하는 요소도 괜찮을거 같고
진짜 이번 슈로대는 시스템적으로 발전이 눈에 보여서 좋음
태연 2021/10/29 01:36
아니 뭐 테라다는 말하는것마다 힘들고 안된데