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오픈월드 게임에는 잘 안 어울리는 퀘스트

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"미션 실패(게임 오버)"

 

"다시 시작하시겠습니까?"

 


(퀘스트 중에 죽는 경우가 아니라)

 

퀘스트 조건을 어기면 무조건 게임 오버가 뜨며 다시 시작해야하는 부류의 퀘스트.

 

 

 

 

 

오픈월드 게임의 매력은 월드든 퀘스트든 하나의 정답 없이 열려있는 구조인데

 

저런 식의 닫힌 방식은 어울리지 않는 경우가 많다.

 


저런 퀘스트가 나쁘다는게 아니라 오픈월드랑은 잘 안 맞물린다는 것.

 

 

 


 

 

 

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자유로움을 추구하는 오픈월드 게임이라면

 

설사 임무 조건을 실패하더라도 곧바로 다른 해결 방식을 제공하거나

 

다른 전개로 이어지게 만드는 것이

 

가장 이상적으로 맞는 설계라고 할 수 있지만

 

 

 

 

 

이상은 현실이 아니듯 모든 퀘스트 하나 하나에 저런 요소를 부여하기도 난이도가 장난 아니니

 

게이머들도 이해하고 넘어가는 부분이다.

 

만약 스토리 비중이 큰 오픈월드라면 저런거 없이 어떻게 스토리 진행하겠어.

 

 


댓글
  • 팬텀페인 2021/10/13 12:57

    디비니티2 해보면서 놀란게 그냥 퀘하기 싫으면 다 죽이면 얼추 되긴 하더라고

  • 닥자터자피자 2021/10/13 12:59

    그래서 야숨에서 바나나 기지 잠입 미션이 너무너무 답답했음ㅋㅋㅋㅋ

  • 청새리상어 2021/10/13 12:57

    그건 오픈월드보단 샌드박스류가 보통 그럼

  • 겨울의번견들 2021/10/13 12:58

    퀘스트 실패하면 무조건 손해볼일밖에 없게 설계해두는 게임이 많더라고
    디스코 엘리시움이 그걸 뒤집어 엎은게 맘에 들었음


  • 청새리상어
    2021/10/13 12:57

    그건 오픈월드보단 샌드박스류가 보통 그럼

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  • 새우튀김덮밥의 가호
    2021/10/13 13:02

    파크라이도 그러지 아늠?

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  • 팬텀페인
    2021/10/13 12:57

    디비니티2 해보면서 놀란게 그냥 퀘하기 싫으면 다 죽이면 얼추 되긴 하더라고

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  • 헤으으응눈나
    2021/10/13 13:03

    ㄹㅇ 퀘스트깨고나서 퀘스트준놈까지 죽여바리면 그에상응하는 경험치로 바꿔주더라고 ㅋㅋ

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  • 쿠미로미
    2021/10/13 13:03

    지상에 존재하는 거의 모든 인물을 갈취하고 죽인 다음 성소로 가도 디바인 뭐시기 쌉가능
    ㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 김세정남친
    2021/10/13 13:04

    근데 디비니티2 너무어렵더라...

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  • Mullen
    2021/10/13 13:05

    대충 죽이고 영혼 불러내서 협박하면
    얼추 다 해결됐지

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  • 치킨남줄서봅니다
    2021/10/13 12:57

    아무리 오픈월드라고해도 유저를 안내할 표지판은 필요하니까

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  • 치킨남줄서봅니다
    2021/10/13 12:58

    그게 싫으면 스토리가있는 오픈월드말고 마크같은 ㄹㅇ 샌박을하면됨

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  • 주말엔치킨
    2021/10/13 12:58

    버그..생긴다고..

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  • 사쿠라지마 마이
    2021/10/13 12:58

    이걸 구현 하는 게임사가 3개는 잇는가 싶은데 ㅋㅋㅋ

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  • 아재개그 못참는부장님
    2021/10/13 12:58

    오픈월드 단점이 퀘스트가 급하게 느껴지지 않음
    "으아악! 적들이 날 납치했어! 살려줘!!!"
    하는 퀘스트 응답 요청 와도
    민간인 죽이고 차 몇대 훔치고 드라이빙 하다가 퀘스트 하게 됨
    그러다가도 안되겠다 싶으면 납치당한애를 내가 죽여서 다시 시작함

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  • 황달의 핑크보호주의
    2021/10/13 13:06

    야숨 - 하이랄이 위험하던말던 등산이 우선이다!

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  • 겨울의번견들
    2021/10/13 12:58

    퀘스트 실패하면 무조건 손해볼일밖에 없게 설계해두는 게임이 많더라고
    디스코 엘리시움이 그걸 뒤집어 엎은게 맘에 들었음

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  • 닥자터자피자
    2021/10/13 12:59

    그래서 야숨에서 바나나 기지 잠입 미션이 너무너무 답답했음ㅋㅋㅋㅋ

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  • 지나가던사람
    2021/10/13 13:02

    이가단 아지트 시발

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  • 코파카바나
    2021/10/13 13:03

    터벅터벅터벅 엇!
    이걸 수십번 봐야함 ㅋㅋ

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  • 크리스쨩
    2021/10/13 13:03

    거기 어케 되더라. 원트쿨 해서 잘 모르겠네

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  • [香薬海賊団]™
    2021/10/13 13:03

    코로그의 숲 퀘스트는 꼬우면 안하면 되는데
    이가단 그건 필수 퀘스트인데 스크립트 보정으로 간부가 무조건 즉사기만 날려대서 열댓번을 리트라이 함
    체감적으론 솔까 커스 가논 네마리랑 동시에 싸워도 그거보단 쉽겠더라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 정판4개
    2021/10/13 13:03

    신수도 원트클리어 해도 이가단잠입은 10번 트라이 한듯

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  • 닉네임머하지
    2021/10/13 13:03

    근데 그건 컨 좋으면 한대도 안맞고 이가단놈들 썰어서 죽여버리면 되잖아.

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  • [香薬海賊団]™
    2021/10/13 13:04

    걸리면 이가단 간부는 스크립트 보정으로 무조건 즉사기만 날려대는데
    패링하고 다르케르의 수호 이외에는 무조건 즉사야 요정도 안통해

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  • 크리스쨩
    2021/10/13 13:05

    아하...난 계속 튀다가 문 위쪽 구석에 있으니까 안오는 자리 있더라고. 그래서 전부 화살로 처리함..

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  • 키쥬
    2021/10/13 13:05

    내가 그래서 2회차에선 고대의 화살 들고감ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • Timber Wolf
    2021/10/13 13:05

    그거 짜증나서 그냥 걸리고 다 때려잡았는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    눈치만 보다가 저스트 회피해서 러쉬 때려넣는식으로 하니까 잘 잡히더라

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  • 간케
    2021/10/13 13:01

    가끔 오픈월드를 샌드박스, 자유도와 같은 맥락으로 생각하는 사람많은데 같은 개념은 아닌거같음...

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  • 초코퐁듀
    2021/10/13 13:01

    레데리2가 그런면에선 좀 별로였음

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  • PuppleStorm
    2021/10/13 13:02

    GTA, 레데리가 죄다 저럼
    그래서 두 게임이 자유도가 0 이라고 주장하는 사람들이 있음

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  • 새우튀김덮밥의 가호
    2021/10/13 13:05

    돌아다니는 자유도가 있을 뿐 시나리오의 자유도가 없는...

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  • 야자와 니코니코
    2021/10/13 13:03

    오픈월드랑 샌드박스는 다른 거잖아

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  • Laec
    2021/10/13 13:03

    레데리2하면 계속 겪지

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  • 루리웹-2122312666
    2021/10/13 13:04

    락스타도 저 방식 바꿔야 함

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  • 데드몽키
    2021/10/13 13:04

    어쌔신크리드 오디세이 경호임무가 제일 ㅈ같았음

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  • 기끟이
    2021/10/13 13:04

    그런의미로 폴아웃3 엔딩은 뭐 그딴식이냐...

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  • 약중독고양이
    2021/10/13 13:05

    오픈월드 유비게임특
    동기화실패! 치직! 치지직!!!

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  • 김세정남친
    2021/10/13 13:05

    다잉라이트2를 이래서 기대하는건데 과연 잘나올지

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  • 키쥬
    2021/10/13 13:05

    내가 그래서 야숨에서 코로그 미행하는 퀘스트 그닥 안 좋아했어.
    심장 쫄리는 건 재밌긴 했다만.

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  • ericcartman370
    2021/10/13 13:05

    오픈월드랑 샌드박스를 구별해야 됨

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  • 조제
    2021/10/13 13:05

    저거보단 퀘스트 원하는 방법으로 안깨면 리트라이 시키는게 문제

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