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스카이림과 모드들이 아직도 잘나가는 이유

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10년 동안 모드들이 무지막지하게 많이 나왔어도,

 전투, 캐릭터, 스토리, 탐험 등등 부분부분 떼놓은 것들은 다른 게임들이 더 잘하는 경우가 많음.

 

근데 한 게임이 스카이림 + 모드 퀼리티를 유지하면서,

10년 동안 축적된 스림만큼 무지막지한 컨텐츠 볼륨을 자랑하는 경우는 많이 없다.

 

스림 모드 vs 신작 게임 비교해보면,

모드의 힘으로 스림이 할수있는게 더 많은 경우가 꽤 많음. 

 

그래서 가끔 잊지못해 돌아와서 다시 하는 사람도 있고,

아예 좋았던 다른 게임의 요소들(게시판 시스템/포이즈-패링 시스템/정착지 등등)을 모드로 만들어버리는 사람도 많음.

댓글
  • 스뎅 2021/09/10 12:38

    스카이림 모드가 잘나가는 이유

  • 오컬트마니아 2021/09/10 12:40

    스카이림의 신의 한수는 랜덤 인카운터지
    랜덤인카운터를 보려면 빠른이동 안 하고 길을 걸어다녀야 하는데 이 과정에서 탐험을 하게되고 몰입감이 올라감

  • 디바이드로끌려간NCR말년병장 2021/09/10 12:39

    너 이러다 강등당해 임마. 성유게로 가서 롱런해라.

  • 디바이드로끌려간NCR말년병장 2021/09/10 12:39

    근데 또 완전 샌드박스 같이 텅텅빈것도 아니고.. 여러모로 기묘한 게임임.

  • 진석이 2021/09/10 12:38

    샌드박스 느낌 ㅋ


  • 진석이
    2021/09/10 12:38

    샌드박스 느낌 ㅋ

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  • 디바이드로끌려간NCR말년병장
    2021/09/10 12:39

    근데 또 완전 샌드박스 같이 텅텅빈것도 아니고.. 여러모로 기묘한 게임임.

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  • 스뎅
    2021/09/10 12:38

    스카이림 모드가 잘나가는 이유

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  • 디바이드로끌려간NCR말년병장
    2021/09/10 12:39

    너 이러다 강등당해 임마. 성유게로 가서 롱런해라.

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  • Ohnoon 99
    2021/09/10 12:47

    아 진짜 이런 모드팩같은거 있으면 좋겠당

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  • Jamison Fawkes
    2021/09/10 12:39

    일반겜에서 야겜하는 모드를 만듬

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  • 오컬트마니아
    2021/09/10 12:40

    스카이림의 신의 한수는 랜덤 인카운터지
    랜덤인카운터를 보려면 빠른이동 안 하고 길을 걸어다녀야 하는데 이 과정에서 탐험을 하게되고 몰입감이 올라감

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  • 오네사마하야꾸하야꾸
    2021/09/10 12:47

    모든 템이 상호작용이 가능한 아이템이란점도 글치.

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  • GodEmperor
    2021/09/10 12:45

    모드간의 연계가 엄청 유기적이라는 점도 있지. 이건 베데스다 게임들 특징이긴 하지만

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  • 공기 청정기
    2021/09/10 12:46

    왜 ㅅㅅ모드라고 말을 못해!

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  • ROGOHOON
    2021/09/10 12:46

    모드=ㅅ

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  • MOODYZ
    2021/09/10 12:46

    일단 10년가까이 차기작이 안나옴 진작에 엘더6 나왓으면 스카이림 안함

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  • 울트론님믿고천국갑시다
    2021/09/10 12:47

    대형모드들 보면 아예 게임자체 갈아엎거나 신규 스토리 더빙까지해서 뽑은것들보면 어지간한 겜들 플탐이상으로 나오다보니깐 다할려면 진짜 끝없이 해도 상관없을걸

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  • Rafel
    2021/09/10 12:47

    근본적으로 게임을 유저쪽에서 계속 만질수 있게 해주는 기반이 있냐 없냐가 큰거 같아.
    딴 오픈월드류에서는 대부분 지원 안하니까.

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