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K- 게임사가 스토리를 버린 이유

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댓글
  • 니카이도 사키 2021/09/07 02:40

    <낮은 수익성> = 핵심

  • 카니펙스 2021/09/07 02:41

    스토리 신경쓴 정도가 아니라
    스토리만 보면 끝인 어드벤처겜류 말한거 같네

  • 마나마자 2021/09/07 02:45

    그냥 테스트로 때우니까 몰입감이 없어서 스킵하는거지
    마비노기 정도만 보여줘도 앵간하면 스토리 본다

  • 온리스타 2021/09/07 02:41

    괜히 맨날 어디서 본듯한 천족과 마족 이런것만 나오는게 아니야

  • 온리스타 2021/09/07 02:48

    내가 게임할때 스킵 안한다고 욕먹어서 하는 말임


  • 니카이도 사키
    2021/09/07 02:40

    <낮은 수익성> = 핵심

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  • 온리스타
    2021/09/07 02:40

    기껏 만들어봤자 죄다 스킵하니까.. 투자 대비 효율이 똥망이지

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  • 온리스타
    2021/09/07 02:41

    괜히 맨날 어디서 본듯한 천족과 마족 이런것만 나오는게 아니야

    (zeVg9C)


  • 뷁투더퓨챠
    2021/09/07 02:44

    그건 게임사가 지들이 스토리 못짠걸 게이머들한테 떠넘길때 쓰는 말임
    스토리 만들면 죄다 스킵해 놓으니까 와우는 10년넘게 해먹는 올드게임이 됐고 블소 초기는 리니지보다 돈을 더 벌었남
    지들이 스토리 못써놓고 '유저들이 스토리를 스킵하는데 우리가 뭐하러 스토리를 씀' 이러는거지

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  • 온리스타
    2021/09/07 02:48

    내가 게임할때 스킵 안한다고 욕먹어서 하는 말임

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  • Wii1
    2021/09/07 02:48

    가성비 생각해보면 리니지 시리즈가 압살했잖아.

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  • 뷁투더퓨챠
    2021/09/07 02:49

    초행자가 컷신이랑 패턴 다 보고싶어하고 경험자는 스킵해서 빨리빨리 통과하고 싶은게 서로 상반되니까 그러지
    물론 초행부터 스토리 다 스킵하는 인간들이 없다고 말하는건 아닌데 유저들이 전부 그렇게 행동한다고 생각하는건 오버임

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  • 저는 님친구입니다
    2021/09/07 02:51

    스토리 빨리던 와우도 인게임에선 스킵 안하면 욕함

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  • 블렌딘
    2021/09/07 02:51

    온라인게임 스토리는 이미 본 유저들이 대부분이라 넘기라는거지

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  • 온리스타
    2021/09/07 02:51

    아니 그럼 나는 모든 사람이 100% 스토리 다 스킵한다고 생각하고 하는 말이겠음?;
    본인은 모든사람이 그런건 아니라고 하면서 왜 내 말은 전부 그렇게 한다는듯 오버라고 하냐

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  • 뷁투더퓨챠
    2021/09/07 02:52

    블소 초기에는 블소가 압살했음
    6개월 노업뎃 + 2.0 업데이트로 무협 리니지화되면서 사람들 다 떨어져나가서 지금꼴난거지

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  • 곰방냥
    2021/09/07 02:53

    리얼 가테를 보면 답이 나옴. 걍 지들이 스토리를 더럽게 못쓴거지

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  • 카니펙스
    2021/09/07 02:41

    스토리 신경쓴 정도가 아니라
    스토리만 보면 끝인 어드벤처겜류 말한거 같네

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  • 마법의 소라고둥
    2021/09/07 02:41

    그래서 '여러분이 만들어가는 스토리' 이럼서 그 뭐시기 해방전쟁? 그거 계속 우려먹으려 그러는건가?

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  • 야옹이는야옹하고울어오
    2021/09/07 02:41

    회색도시 시리즈 진짜 개쩔었는데

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  • BlackBox120
    2021/09/07 02:42

    모든 문화 산업은 스토리나 서사를 중요시 하면 돈이 안 생기는 건 맞음. 근데 돈과 인기만 따지면 그건 더 이상 문화가 아니라 사행성 상품임.
    이 밸런스를 맞춰야 하는 건 게임이든. 소설이든 만화든 똑같지만 가끔 창작자도, 소비자도 이걸 망각하기 일수임

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  • 도구로
    2021/09/07 02:44

    솔직히 10에 8이상은 스토리 스킵하겠지...

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  • 루리웹-9382608325
    2021/09/07 02:44

    '대기업들'이 안만드는 이유는 맞긴 하는데 예시가 회색도시는 잘못된듯 ㅋㅋㅋ ......... 저 겜은 개발사가 병쉰이라서 개발진들 빡치고 나와서 게임사 차리고 이번에 베리드 스타즈 대박쳤는데 ...

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  • 마나마자
    2021/09/07 02:45

    그냥 테스트로 때우니까 몰입감이 없어서 스킵하는거지
    마비노기 정도만 보여줘도 앵간하면 스토리 본다

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  • 보스맨
    2021/09/07 02:51

    난 스토리가 엄청 중요하다고 생각하는 이유가 스토리만 챙겨도 라이트 유저가 엄청나게 불어남 진짜로

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  • 날아올라마
    2021/09/07 02:51

    루리웹은 그나마 게이머 모여있으니까 스토리 본다고 하지
    일반 유저들은 스토리 열에 아홉은 안봄
    와우 퀘스트 읽는 사람 찾는게 더 드뭄 걍 수락 누르고 퀘스트 가이드 따라가지

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  • 진돌이
    2021/09/07 02:52

    파판14도 처음 들어왔을때 그랬잖아 퀘스트가이드 쭉 보여줘도 한국인인 스킵해서 튜토퀘도 못깼다고

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  • 파킨
    2021/09/07 02:52

    수백, 수천명 되는 직원들 밥먹일려면 수익성 높은 작품을 만들어야한다는 취지 자체는 이해함
    사실 콘솔로 그렇게 해내기 힘든 것도 어느 정도 이해하고. 글로벌 히트작을 만들어야 하니까 그러려면...
    근데 그렇다고 내손안에 카지노를 만드는 걸 용인하는 건 안된다고 생각해.

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  • darkglitter
    2021/09/07 02:52

    진지하게 안만들어도 돈이 들어오는걸 체험했으니깐 저렇게 말할듯

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  • MICR0$0FT
    2021/09/07 02:53

    mmorpg할때 이벤트 동영상은 무조건 스킵하게되더라. 다른 파티원들이 다 스킵해서 눈치상 안 할 수가 없어ㅠㅠ

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  • 슈피어
    2021/09/07 02:53

    스토리가 그만큼 진부하고 매력이 없음 스토리게임을 잘 만들면 잘팔리겠지 또 잘팔려도 리니지처럼 조온나게 많이 못버니까 스토리게임이 성에찰리가 있나 ㅋㅋㅋ

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  • 하루마루
    2021/09/07 02:53

    오버워치 스토리 유저들이 크게 신경쓸거같지? 걔들 솔져가 게이든 말든 1도관심없음. 진짜 인터넷에서만 떠드는거.

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  • 루리웹-6308473106
    2021/09/07 02:53

    애당초 한국인들은 스토리 안 좋아함
    멀티를 매우 중시했고
    역대급 매출을 자랑했던 게임들 보면
    싱글이 아예 없는 게임들이 존내 많았음

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