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걷는 속도보다 빠르지만 뛰는 속도보다는 느리며
일정 거리이상 멀어지면 퀘스트가 실패하거나
아픈 사람을 두고가지 말라고 하면서 제자리에 서서 가까이 올 때까지 서있는
NPC를 만든 사람이다
근데 저거 게임마다 다들 있지 않음? 옛날 마비노기 퀘중에 있었고 와우도 NPC 따라가는 퀘 있었고
심지어 젤다 야숨에도 존재함.
이런저런 핑계 대지 말고 그냥 자동으로 NPC를 따라가게 만들란 말이다!
Ludger 2021/07/14 02:53
저거만큼은 용서못한다!
게임매니야 2021/07/14 02:55
근데 저거 게임마다 다들 있지 않음? 옛날 마비노기 퀘중에 있었고 와우도 NPC 따라가는 퀘 있었고
심지어 젤다 야숨에도 존재함.
딸딸이 2021/07/14 03:17
엔피씨가 일정 속도로 달리는게 플레이어입장에선 존나 답답하지, 그래서 요즘에는 플레이어가 걸으면 같이걷고 달리면 그 속도에 맞춰 달리게 만드는 게임들이 있음.
루리웹-4264493343 2021/07/14 03:13
이런저런 핑계 대지 말고 그냥 자동으로 NPC를 따라가게 만들란 말이다!
천화 2021/07/14 03:15
진짜로 어짜피 따라가는거 말곤 뭘해도 딱히 의미없는 상황에선 걍 자동으로 따라가게 하면 될텐데...
Fluttershy♡四月一日 2021/07/14 03:14
바이오하자드 4 시발
2021/07/14 03:14
걷는 속도보다 빠르지만 뛰는 속도보다는 느리며
일정 거리이상 멀어지면 퀘스트가 실패하거나
아픈 사람을 두고가지 말라고 하면서 제자리에 서서 가까이 올 때까지 서있는
NPC를 만든 사람이다
사노비 도비 2021/07/14 03:17
그리고 npc 피통은 몇대 맞으면 죽음
루리웹-719126279 2021/07/14 03:14
차라리 플레이어만큼 빠르면 열심히 쫓는 스릴이라도 생기지
네? 뛰다걷다뛰다걷다 하면서 뒤만 쫓으라고?