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게임은 재미인가 철학인가?
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난 닌텐도의 철학에 동의한다. 적당히 해야지 ㅅㅂ 게임의 본 재미까지 해칠 정도로 자기네 개똥철학하기 바쁜 게임사들도 많은거 같아서...
철학은 무슨...그전에 재미가 있어야 팔리는거 모르나
결국 재미임
재미가 있어야 메시지를 듣든지 말든지 하는거지 재미 ㅈ도 없으면서 가르치려하면 누가 하겠냐
재미도 잡고 철학도 잡으면 더 좋지만 둘중 하나만 있는 경우를 생각해보자. 재미만 있는 게임과 철학만 있는 게임. 둘중 뭘 하고싶을까?
저런 겜이나 영화만 보면 퀴어들 세상이야 아주
둘다 틀린건 아니야
근데 시국상 닌텐도쪽을 손들어주고 싶음
닌텐도가 옳네
난 닌텐도의 철학에 동의한다. 적당히 해야지 ㅅㅂ 게임의 본 재미까지 해칠 정도로 자기네 개똥철학하기 바쁜 게임사들도 많은거 같아서...
철학은 무슨...그전에 재미가 있어야 팔리는거 모르나
결국 재미임
재미가 있어야 메시지를 듣든지 말든지 하는거지 재미 ㅈ도 없으면서 가르치려하면 누가 하겠냐
재미도 잡고 철학도 잡으면 더 좋지만 둘중 하나만 있는 경우를 생각해보자. 재미만 있는 게임과 철학만 있는 게임. 둘중 뭘 하고싶을까?
'이 게임에 담긴 철학을 알겠어요?'
게임은 재미가 있어야 게임이다. 철학이 들어가도 재미있으면 게임이다.
이 게임의 철학을 아시겠어요?
결국엔 재미야 재미가 없으면 누가 돈주고 사서 하냐 이거지
재미도 있는데 철학까지 담겨진 게임이랑
재미 ↗도없는데 개똥철학만 나불대는 게임을 비교하면
답은 의외로 쉽게 나옴
^^ㅣ발 널꺼면 재밌게 넣던가
꼬우면 철학이 들어간 재밌는 게임을 만들던가
와 비추들 뭐야?
이 글이 뭔가 엄청나게 불편하신 누군가가 계신 모양이군요.
재미를 넣으면서도 그 와중에 자신의 의견을 스리슬쩍 넣어서 난 이렇다 하면 몰라..
재미가 후순위가 되면 안됨. 게임의 본질은 결국 즐기는 거지.
교훈을 주는 게임이라도 기본적으로 즐기고 나서 교훈을 얻는거임
너티독은 게임 잘만들잖아 그러니까 저런 말 할 자격이 있는거지
밥먹고 겜만드는 것만 한 사회의 일면밖에 접해본 적 없는 겜돌이들이 정치적 메시지 어쩌구해봐야...
걍 재미있게나 만들면 된다