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게임에서 ai 너무 잘 만들면 안됨
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ai도 잘만들려면 얼마든지 가능한데
그럼 게임이 아니라 고문처럼 변모하고 너무 난이도가 올라가서 일부로 디자인 허접하게 하더라
ai도 잘만들려면 얼마든지 가능한데
그럼 게임이 아니라 고문처럼 변모하고 너무 난이도가 올라가서 일부로 디자인 허접하게 하더라
개빡침과 개허접함 사이의 사람들이 조금 빡치면서도 노력하면 깰 수 있어서 카타르시스를 느끼는 그 지점을 잘 잡아야함
어줍잖게 만들어도 평범한 사람의 동체시력과 반응속도, 인풋랙 등등 따지면 감점요소가 너무 많아서
사람처럼 행동하면 ai가 너무 유리하더라고
배필이었나 콜옵이었나 어디선가 AI가 쏘는 초탄은 무조건 빗나가고 명중률이 점점 오르는 식으로 짜놓는다던데.
롤 봇전도 지능 자체는 떨어질지언정 무빙이나 킬각잡기 에임같은거만 보면 엄청 잘하잖음
AI의 지능수준과 상관없이 그런 보정이 없으면 핵유저랑 싸우는거랑 똑같음
겜빗에서 낙사 시키는 갓패병 어디갔냐
킹패병은 이제 은퇴하셨음
번지 이놈들은 헤일로 때부터 AI 빡시기로 유명했죠
ai를 잘만들었는데 적들이 위사진들처럼 돼지체력+개사기기술 둘둘 하면 게임 노잼됨.
용사 시스템은 레딧에서도 욕함
갈라혼님 계셨으면 걍 참교육 가능인디