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도트가 좋네.ㅋㅋ
msx1 가지고 모눈종이에 도안하던 시절이 기억나
지 않고 그랬다고 전해집니다
msx1은 8x8도트가 하나의 글자를 구성했는데 한줄, 즉 1x8도트마다 전경색과 배경색을 즐 수 있었
다고 스펙에 나와 있습니다. 정말 힘들었
겠네요
저 당시 그래픽 디자이너들은 진짜 죽어나갔겠다 ㅠㅠ
ㅎㅎ 저 스프라이트 노가다 안할라고 프로그램 만들어서 썼었는데 ㅋ 추억 돋네요.
요약
여러분의 2d여친의 아버지는 공돌이들이다.
페미 콤 이라니 불편하네여
오호?
그래서 결국엔
디자이너와 공돌이를
함께 갈아넣으면
재미있는 게임이 나온다는 거죠?
3번째 컷 부터 안읽음. 이과 싫다.
읽어도 모르겠는데. 번역된 이유가 없어졌다.
그래픽 디자이너들이 수학과였나 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
c:\util\park.exe
자, 공부를 마치셨다면 이 도트 그래픽은 256 컬러범위 이내에서 제작되었다는 걸 알게 될겁니다.
스파이 대 스파이
희생된 수많은 도트깍던 장인 분들을 위해 5분간 묵념하겠습니다
2편!
2편을 보자!
그러니까 자동차로 예를 들면
아주 어렵다는 말인가요?
그러니까 팩맨은 아이폰을 이용해서 만들었다는 거죠?
컴푸터 학습 맨 뒤에 항상 붙던 게임 소스 코드 페이지. 애플은 16진과 어셈블리로만 올라와서 옮겨치다가 항상 오타 작렬하던...
출처가 어디죠 직접가서 보고싶은뎅 ㅠㅠ 영상일것같은 느낌적인 느낌
영상: https://youtu.be/Tfh0ytz8S0k
도트 노가다로 이런걸 만들었던
그 시절의 엔지니어들에게 경의를 표합니다