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4K 편집/랜더링할 때 VGA 카드는 무슨 역할을 하나요?

인텔 I7-8700K와 RAM 32GB 장착된 PC에서
Vegas15로 4K 영상 편집을 하다가 하두 Preview가 덜덜거리고 멈추고 하길래,
'VGA가 필요한가보다..' 싶어서 GTX1060(3GB)를 구입해 달았습니다.
(저장/작업 매체는 7200RPM 짜리 하드 디스크이고요.)
그러나 편집시 Preview가 덜덜거리는 현상이 별로 나아지는게 없더군요.(베가스의 NVIDIA 가속 옵션은 ON 했구요)
이상하다 싶어서 프리미어, 파워디렉터의 데모버전으로 잠시 편집을 시도해보니,
비교적 편집이 잘 진행되었습니다.
그래서 '아, 프로그램 특성을 타는가보다..'싶어서
베가스 13을 사용해보니, 역시나 좀 나아지더군요 ( 그러나 프리미어, 파워디렉터보다는 느립니다.
그러나 워낙 베가스가 제 손에 익고 쉬워서 안 쓸수가 없습니다)
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아무튼, 이런 상황에 궁금한 점이 있습니다.
1. 대체 영상 편집와 랜더링에서 CPU와 VGA의 역할은 무엇인가요?
편집시에는 CPU(GPU)가 일을 하고, 랜더링만 VGA가 일을 하나요?
렌더링을 걸은 후, PC 성능 상태를 보니, CPU와 내장 GPU가 거의 모든 작업을 다 하고,
막상 VGA는 2~4% 정도만 가동이 되는군요...
NVENC 코덱을 선택해도 말입니다........
2. 편집(특히 Preview) 속도가 개선되려면 i7-8700K 말고 더 나은, 어떤 CPU를 써야하나요?
(저는 현재 8700K 를 4.7GHz로 오버클럭 해둔 상태이며 잘 돌아갑니다)

댓글
  • 오른쪽으로 2018/06/17 08:59

    그래픽카드 메모리는 6기가 이상해야 된다고 카페글에서 본적 있습니다

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  • midist 2018/06/17 10:32

    그 VRAM이라는게 편집이 아니라, 영상을 볼때 작동하는 것 아닌가요? 베가스 편집작업이나 렌더링에서는 VGA가 별 달리 하는 일이 없네요...?

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  • 코로코코 2018/06/17 12:20

    컴터사양 좋으시네요
    프록시 에딧팅 하세요 ㄷㄷ
    Fhd나 4k 비트레이트70메가 넘어가는 푸티지들 쌓아올리면 ㅎㄷㄷ 답이없음ㅠ

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  • midist 2018/06/17 12:53

    어이쿠, 좋은거 배웠습니다, 감사합니다~ 그런데 말이죠, VGA 카드가 영상편집에서 하는 일이 뭔지 아시나요?

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  • 코로코코 2018/06/17 12:57

    브가는 영상편집에 별 하는게 전혀 없을껄요;

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  • A-golf 2018/06/17 13:12

    저는 베가스 13쓰다가 얼마전 베가스 15로 바꿨는데 랜더링 속도 엄청 빨라졌어요. vga 메모리 사용 덕이라고 생각하고 있었는데 ...

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  • 바람꽃83 2018/06/17 13:15

    cuda 가속 등으로 도와주는 것이 있는 것으로 알고 있습니다.
    예전에 같은 생각으로 인텔 제온 cpu에 16램, HD라데온7800 쓰다가 지금은 그래픽카드만 지포스1060 3g로 바꿨는데
    내보내기 속도에 확실히 차이가 있네요- 이론적으론 자세히 모르나 실제로 써보니 그러합니다.

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  • Rico 2018/06/17 13:18

    자도 비슷한 경우인데요
    편집시 프리뷰가 핸드폰에서 편집하는것보다 못한것 같습니다
    프리뷰 좀 매끄럽게 볼수 없나요 ㅠㅠ

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  • 버니추 2018/06/17 13:19

    CPU는 코덱 디코딩이요~ 프리미어는 모르겠지만 아비드는 GPU Acceleration 기능이 있어서 비디오 플레이백 할 때 좋아지죠

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  • motan 2018/06/17 13:20

    컴터성능은 좋아요. ssd 로 바꾸면 프로그램상에서 영상플레이할때 버벅거림 덜합니다.
    HDD는 전송속도에 의해 끊김 발생하구요. 4K는 최신컴퓨터도 버벅거립니다. 단순 컷편집 내보내는건 그냥그냥 하는데 효과준것 에펙준것이 있으면 내보낼때 시간걸립니다.
    어쩔수없습니다.

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  • Pro1 2018/06/17 13:57

    1080 쓰는데 실시간 프리뷰때 GPU사용량 쭉 올라갑니다...
    그래도 4k는 프록시 편집합니다

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