사소한 디테일 이라 여길 수 있지만 이런데서 품격이 나오는 것 아닐까
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고스트 오브 요테이 호평 받는 발납도 고증 류
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저거 신경쓴겜 별로 못봤는데 제대로 했네
어찌 됫든 제작진들 자체가 고오쓰때 부터 일본 문화에 심취해서 만들던 사람들이라
역사적 고증이나 그런건 본인들 말대로 재미가 있는 쪽으로 무시하긴 했지만
저런 뽕차는 쪽의 디테일은 잘 챙겨놨더라
대태도 너무 길어서 등에서 바로 뽑는건 아무래도 쫌 ㅋㅋㅋ
대테도 너무 길어서 날을 잡고 뽑네 ㄷ
근데 실제로 저렇게 등으로 맸나 대태도?
오… 저거 신경쓰기 힘든데 신경을 쓰네
많이 죽이고 피 터는 게 항상 좋아서 납도 존나 함ㅋㅋㅋ
저거 신경쓴겜 별로 못봤는데 제대로 했네
저런방법이 있구나 ㅋㅋㅋㅋ
대테도 너무 길어서 날을 잡고 뽑네 ㄷ
근데 실제로 저렇게 등으로 맸나 대태도?
ㅇㅇ 허리춤에 차면 겁나 거치적 거려서 방해 됨
그리고 길이가 조금씩 달라서 케바케긴한데 그래도 길기 땜에 짤처럼 칼집이랑 다 땡겨야 넣고 빼기 편하고 저것도 연습해서 숙련 해야 그나마 편하다고 함
많이 죽이고 피 터는 게 항상 좋아서 납도 존나 함ㅋㅋㅋ
간지
어찌 됫든 제작진들 자체가 고오쓰때 부터 일본 문화에 심취해서 만들던 사람들이라
역사적 고증이나 그런건 본인들 말대로 재미가 있는 쪽으로 무시하긴 했지만
저런 뽕차는 쪽의 디테일은 잘 챙겨놨더라
몽골에 화차 나오는거 보고 ㅋㅋ
대태도 너무 길어서 등에서 바로 뽑는건 아무래도 쫌 ㅋㅋㅋ
오… 저거 신경쓰기 힘든데 신경을 쓰네
쓰시마때부터 제작진들이 이런 디테일은 엄청 잘챙김
태도 칼집도 뒤로 빼는 디테일보고 맘에 들더라
모션 디테일을 더 챙긴거지 고증이라기엔 애매한거 같은데
고증 지켰으면 애초에 저렇게 긴 칼을 등에서 뽑지 않겠지
저렇게 차면 보통 넣을때 허리춤으로 당겨서 넣는다고들었는데
위쳐3도 칼 뽑을 때 칼집을 툭 튕겨서 뽑더라고
고증은 모르겠지만 디테일 좋네 ㅋㅋ