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가늠하기 어려운 호러 게임 흥행


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데드스페이스 1 오리지널


엄청 무섭지만 저예산 제작에 입소문 타서 초대박 침











가늠하기 어려운 호러 게임 흥행_2.jpg



데드스페이스 2 


인기나 평가는 압도적인데 1에 비해 개발비가 올라가고


마케팅 비용 할애하느라 적자 봤다는 소문 있음







가늠하기 어려운 호러 게임 흥행_3.jpg


데드스페이스 3


2편의 적자를 만회하려고 신규 유저 유입 하려고 호러성 거의 배제함


근데 폭망해서 이후로 시리즈 제작이 불발 됨


시리즈 전체 누적 판매량이 600만인데 3편은 100만도 못갔다는 말이 있음







가늠하기 어려운 호러 게임 흥행_4.jpg



데드스페이스 리메이크


시리즈 부활시키려고 다시금 호러성 철저한 게임으로 돌아옴


팬들은 이걸 기다렸다고 환호함


근데 200만 좀 넘게 팔림 


제작사는 400만 이상은 기대했다고 함


결국 후속작 리메이크도 취소 됨







신규유저 : 너무 무서워요


제작진 : 좀 공포도를 낮출게요


(너무 안무섭다고 팬들이 안삼)




팬들 : 호러게임은 호러게임 답게 무섭게 해라


제작진 : 무섭게 할게요 


(너무 무서워서 다들 안삼)


댓글
  • 시엘라 2025/08/12 12:28

    데슾1도 사실 초대박이라긴 뭐하다고 하더라
    호러게임치고는 초대박이 맞기는 한데...

    (Z6afv4)

  • 소린이광광우러욧 2025/08/12 12:28

    애초에 호러 장르 자체가 대중픽이 아님
    영화판에서는 상대적으로 저예산으로 제작하기 쉬워서 남는 장사인거지만 게임은 그게 아니니...

    (Z6afv4)

  • PC2 2025/08/12 12:29

    좋아하는 사람들은 엄청 좋아하는데 말이지
    대중적으로는 좀 그래

    (Z6afv4)

  • 익명-zMyNDA1 2025/08/12 12:29

    신작에서 호러성을 줄여도 시리즈 자체가 호러 장르라고 인식되면 신작이 뭘 어쨌던 안 사 버리지

    (Z6afv4)

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