박살나버린 캐릭터 외모 와 매력적인 등장인물들 과 서사 를 만들지 못하고
최적화 는 DLSS 와 게이머들 피시 스펙에다 떠 넘기지 않나
거기다 게이머들 상대로 조롱 과 비난을 일삼으며 기싸움까지 하니
최근에 서양 게임 위기론이 점점 급부상 하기 시작함
그래서 요즘 서양 게임사들이 GTA6 만 바라보며 이 분위기를 바꿀수 있기를 바란다던데
아무리 대작이래도 게임 하나에 목매달정도면 진짜 심각한 상황인거 아닐까...
박살나버린 캐릭터 외모 와 매력적인 등장인물들 과 서사 를 만들지 못하고
최적화 는 DLSS 와 게이머들 피시 스펙에다 떠 넘기지 않나
거기다 게이머들 상대로 조롱 과 비난을 일삼으며 기싸움까지 하니
최근에 서양 게임 위기론이 점점 급부상 하기 시작함
그래서 요즘 서양 게임사들이 GTA6 만 바라보며 이 분위기를 바꿀수 있기를 바란다던데
아무리 대작이래도 게임 하나에 목매달정도면 진짜 심각한 상황인거 아닐까...
일본도 주춤하는중ㅋㅋ
개임 제작이 옛날에 비해 신경써야 할 게 많이 늘었고.
그만큼 인력+시간 갈아넣으면서 제작해서 만든 대작이 혹 망하면 그냥 제작사가 갈려나갈 정도로 레드오션이 된것도 이유같던데.
저 최적화나 그런것도 다 맞춰줄려면 돈이고.
소규모 인디겜들은 나름 해줄거 다 해주고 있어서 그런것만함
하긴 스텔라블레이드 미국 스트리머가 이정도 그래픽에 이정도 최적화면 엄청잘된거다 라고 얘기하는거 방송 본기억이 있는거보면 그렇긴 하네
서양 게임 위기론이라고 하기에도 애매한게
최근 33이나 여타 다른 게임들 선방친게 꽤 있고
특히 짤의 얘랑 발매일 안겹치려고 전세계 모든 회사가 발매일자 땡기거나 미루고 있으니 ㅋㅋ
요즘 죄다 개적화에 그래픽만 좋은 ㅂㅅ겜 내는게 전세계 트랜드인데
유럽이 북미보다 훨씬 잘만듬
북미 회사의 위기라 봐야됨
일본도 주춤하는중ㅋㅋ
닌텐도?
소규모 인디겜들은 나름 해줄거 다 해주고 있어서 그런것만함
인디게임들은 대체로 엿같은 커뮤니티 관리자 따위를 안거치고 개발자들하고 바로 직통되어있고, 핫픽스로 피드백 거의 바로 해주더라. 근데 반면에 대부분의 AAA게임 개발사들은 너무 오만해졌어
그놈의 이상한 사상 주입이 다 망치고 있지
하긴 스텔라블레이드 미국 스트리머가 이정도 그래픽에 이정도 최적화면 엄청잘된거다 라고 얘기하는거 방송 본기억이 있는거보면 그렇긴 하네
요즘 죄다 개적화에 그래픽만 좋은 ㅂㅅ겜 내는게 전세계 트랜드인데
개임 제작이 옛날에 비해 신경써야 할 게 많이 늘었고.
그만큼 인력+시간 갈아넣으면서 제작해서 만든 대작이 혹 망하면 그냥 제작사가 갈려나갈 정도로 레드오션이 된것도 이유같던데.
저 최적화나 그런것도 다 맞춰줄려면 돈이고.
그래서 지금 중국 게임이 좀 잘나옴.
고급인력들을 3고대로 돌리면서 게임 만들어대니 퀄리티가 많이 좋아짐.
호요버스 게임보면 뭔 1년 치 업데이트를 분기별로 내놓는 느낌이더라 ㅋㅋ
사례가 한두개가 아니게 되니
슬슬 반발 나올만도 하다고 생각함.
최적화와 볼륨을 조율해서 크게 나오니까
AAA급 게임 소리듣던건데
그걸 팽개치고 정신승리도 모자라 일부 게임은
유저를 가르치려고 드니까,
결국 유저들의 말은
"그건 니들 사정이고 이 게임 어디에
8만원 받아먹을 이유가 있는건데"
만 남음.
한국 게임, 중국 게임, 소규모 제작 게임
지금 핫한 게 ㄹㅇ 이 3개인듯..
대형 개발사의 AAA개발 시장 거품이 코로나 이후로 급속도로 빠지는 느낌
소규모 제작게임 -> 유럽 시장 겜
유럽이 북미보다 훨씬 잘만듬
북미 회사의 위기라 봐야됨
서양 게임 위기론이라고 하기에도 애매한게
최근 33이나 여타 다른 게임들 선방친게 꽤 있고
특히 짤의 얘랑 발매일 안겹치려고 전세계 모든 회사가 발매일자 땡기거나 미루고 있으니 ㅋㅋ
거물이지 ㅋㅋ
개발자가 지네 돈줄 조롱하고 기싸움하는건 동양도 만만치 않던가??? 그래도 서양보다는 덜한거려나?
그런데 위 예시로 나오는 겜중에 지뢰가 너무 많은데 ㅋㅋㅋ pc판이나 콘솔판이나 일본쪽 게임이 더 최적화 못하고 박고있구만.
여캐 못생겨서 까고싶고 당연히 몇몇 작품은 그게 큰 단점으로 다가올수있는데 판매량이나 호평까지 따져보면 아래가 좀더 나은편이지...
그냥 게임이라는 것 자체가 존나 대규모로 만들면 안되는 물건이었던거 아닐까
사실은 요즘 사람들 눈이 높아짐에 따라 더 개발비가 천문학적으로 많이 들게 돼버렸음..
AAA 게임은 점점 비지니스가 성립하기 힘들어질 정도로 비용이 불어나버렸져
저 그래픽으로 현실에서도 드문 추녀들을 만나야 한다니...
우리나라 게임회사들이 온라인 기반으로 성장하다보니 패키지에서 최적화 하나는 기가 막히는데 ...
이상한 놈들이 너무 많아졌어;
몬스터 헌터 와일즈(스팀평가:매우 부정적) 넌 아니야. 나가 있어.
심지어 밑에 있는 애들은 ㅅㅅ도 해
일본도 몇몇 회사 하는 짓 보면 비슷하던데
언제나 돌던 소리였긴함
일본 주춤할땐 일본게임 위기론이었고 서양도 예전에 그런소리 나왔고
딴건 몰라도 요새 국산게임 최적화는 진짜 개미친수준인거같음. 몬헌하다가 카잔하니까 컴퓨터가 조용함
일본이란 한 나라하고 다른 전세계 서방 수십개나라 하고 비비는거 자체가 놀라운거 아니냐?
전체적으로 소비자들의
눈이 높아지고 있는데
막상 꾸준한 수요는
샌드박스형이나 시즌제게임들이 주역
AAA 패키지게임은 인풋대비 리턴이
잘만들면 본전이나 본전도 못건지는데
잘만든것도 아닌데 스스로 무너지는 경우도 있으니
개발에 점점 주춤거리는듯
신규 IP가 점점 줄어드는게 그런 이유
유비보면 걍 못 만들어서 못건지는듯
솔직히 공감 안돼긴함
그리고 서양으로 묶는것도 좀 이상함
북미로 하자
대형 회사 태반이 고꾸라지는 와중에, 원인은 보이니 말 나올만 하지.
막말로 양복쟁이들이 말아 먹든, 에고가 강해서 말아 먹든, 기초가 안된, 혹은 안되게 하는 곳들이 많아지긴 했음.