버튜버는 어쩔 수 없이 양지화될 수 밖에 없었음.
신기술과 새로운 매체를 사람들이 선호하지 않을 이유가 없잖아.
가상현실, 증강현실에 대한 사람들의 관심은 버튜버가 나오기 이전부터 있었고 실제로 수많은 소설, 영화, 게임 등에서 가상의 캐릭터에 자기 자긴을 투영하는 묘사는 많았음.
이렇듯 오랫동안 사람들이 상상으로만 하던 일이 버튜버를 통해 실제화되는 걸 보여주고 있는데 사람들이 당연히 신기하게 생각하고 관심이 갈 수 밖에 없지 않겠음?
나는 버튜버 기술이 음지라고 생각하지 않음.
음지인 건 '인터넷 방송'자체지.
저쪽이 주장하는 건 증강현실 기술을 자기들판에 가둬놓고 양지화되지 못하게 가스라이팅해서 자기들 원하는대로 휘두르고 다니겠다는 걸로보여서 참 역겨움.
쟤네 망하고 나면 버튜버 시장도 활성화되고 증강현실 관련 새로운 접근들도 많이 나올껄?
신기술과 새로운 매체를 사람들이 선호하지 않을 이유가 없잖아.
가상현실, 증강현실에 대한 사람들의 관심은 버튜버가 나오기 이전부터 있었고 실제로 수많은 소설, 영화, 게임 등에서 가상의 캐릭터에 자기 자긴을 투영하는 묘사는 많았음.
이렇듯 오랫동안 사람들이 상상으로만 하던 일이 버튜버를 통해 실제화되는 걸 보여주고 있는데 사람들이 당연히 신기하게 생각하고 관심이 갈 수 밖에 없지 않겠음?
나는 버튜버 기술이 음지라고 생각하지 않음.
음지인 건 '인터넷 방송'자체지.
저쪽이 주장하는 건 증강현실 기술을 자기들판에 가둬놓고 양지화되지 못하게 가스라이팅해서 자기들 원하는대로 휘두르고 다니겠다는 걸로보여서 참 역겨움.
쟤네 망하고 나면 버튜버 시장도 활성화되고 증강현실 관련 새로운 접근들도 많이 나올껄?
최소 국내는 플레이브로 반박 가능
버튜버가 인터넷 방송에만 쓰인다는 편견이 깨져야 함.
그러면 버튜버 시장은 양지홛히고 활성화될 수 있음.
해외서 보면 실예로
인방 말고도 기업이나 구단, 게임단 등 다양하게 사용중이지
애초에 서브컬쳐 이미지가 조져진 것도 음지 주장하면서 그 안에서 휘두르고 다니는 놈들의 책임이 크다고 봄.
나도 일반인"도" 즐길 수 있어야 판이 커질 수 있다고 봄.
너무 서브컬쳐 안에 가두는 것도 별로고, 또 너무 씹덕이라고 욕하는 것도 별로고,
인방자체는 음지 아닌데
최소 국내는 플레이브로 반박 가능
버튜버가 인터넷 방송에만 쓰인다는 편견이 깨져야 함.
그러면 버튜버 시장은 양지홛히고 활성화될 수 있음.
해외서 보면 실예로
인방 말고도 기업이나 구단, 게임단 등 다양하게 사용중이지
인방자체는 음지 아닌데
음지가 아니라기엔 인터넷 방송본다고 하면 일반적 시선에서는 아직은 소위 말하는 엑셀 방송 같은 걸 먼저 떠올리더라.
나도 일반인"도" 즐길 수 있어야 판이 커질 수 있다고 봄.
너무 서브컬쳐 안에 가두는 것도 별로고, 또 너무 씹덕이라고 욕하는 것도 별로고,
애초에 서브컬쳐 이미지가 조져진 것도 음지 주장하면서 그 안에서 휘두르고 다니는 놈들의 책임이 크다고 봄.