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림버스) 연속전투 시스템은 너무 늦게 추가된 감이 있지

6장까지만해도 그냥 "캐릭터 1명 죽음 = 행동 슬롯 잠김 = 리트" 이 수준의 패널티였으니까


죽으면서 부활하고 싸운다는 스토리 컨셉과 너무 따로놀고

죽음에 대한 패널티도 너무 무거워서 고난이도 전투에서 스트레스가 이만저만이 아니었음


지금도 1~6장 스테이지들을 연속전투 기반으로 리메이크 했으면 함

댓글
  • 증식의우라라덱 2025/07/01 18:55

    행동 슬롯 잠기는게 진짜 돌이킬 수 없는 스노우볼이었음
    이젠 그 슬롯 그대로 받고 대기중인 애들 나오니까

    (o79Aa5)

  • 슈퍼다크템플러 2025/07/01 18:56

    지금 생각해도 캐릭터 하나 죽는 것에 대한 패널티를 너무 쌔게 먹임

    (o79Aa5)

  • 밥에후추뿌려서먹기 2025/07/01 18:56

    연속전투 기반 리메이크 + 단테 부활능력 추가해줬으면 좋겠음
    세피라 능력쓰는거에다가 하루에 한번이라도 부활능력좀

    (o79Aa5)

  • 슈퍼다크템플러 2025/07/01 18:57

    단테 부활은 전멸 후에 광기 써서 부활해서 컨티뉴로 구현한다고 했음

    (o79Aa5)

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