음악은 무조건 만점
특히 보스전의 전개에 맞춘 음악의 격렬화는
오케스트라에 몰입한 기분같은게 듬
스토리는 떡밥을 너무 많이 뿌려놨는데
3부에서 제대로 회수나 할지 걱정임
전투는 기존의 액션RPG와 확실히 차별화 된 스타일이면서도
체계적이고 전략의 다양성을 갖춘 완성도가 매우 훌륭
파면 팔수록 더 재밌어짐
그리고 28년전 파판7 원작을
토발 넘버원의 체험판부터 해왔던 틀딱에게
척추 기립점수가 가산이 안 될리가 없다
음악은 무조건 만점
특히 보스전의 전개에 맞춘 음악의 격렬화는
오케스트라에 몰입한 기분같은게 듬
스토리는 떡밥을 너무 많이 뿌려놨는데
3부에서 제대로 회수나 할지 걱정임
전투는 기존의 액션RPG와 확실히 차별화 된 스타일이면서도
체계적이고 전략의 다양성을 갖춘 완성도가 매우 훌륭
파면 팔수록 더 재밌어짐
그리고 28년전 파판7 원작을
토발 넘버원의 체험판부터 해왔던 틀딱에게
척추 기립점수가 가산이 안 될리가 없다
그리고 티파랑 에어리스가 되게 이뻐서 가산점
리메이크만하고 리버스는 안했는데 리버스는 전투 리메이크에서 바뀌거나 추가 됨?
파티원간 연계가 조금 더 강화됨
인터그레이드에서 실험했던 것의 발전형.
그거 말고는 큰 틀은 똑같다
결국 적 약점 파악해서 브레이크 시키고 공격하기
내 취향은 아니었음
동료연계 스킬이랑 어빌리티가 더 생김
마테리얼 추가나 협력기, 강화요소 추가 해서 리메이크보단 이것저것 더 괜찮아진 편이었음
협동기라던가 기믹이 추가가됨
아하.
그럼 결국 액션 턴제 게임인건 똑같네.
감사 감사
전투시스템이 1부 리메이크보다 더 재밌긴 했음
ㅇㅇ 리메이크보다 더 재밌어짐
추가 기술들이 몇개 더 생겼고,
가장 큰 차이는 역시 연계어빌리티 였나...연계기가 추가된 점임
오픈월드화 되면서 보스의 종류도 많아졌고
오잉 틀딱의 척추 상태가?
그리고 티파랑 에어리스가 되게 이뻐서 가산점
ui 욕하던 거 보면 30점도 후하게 준거 같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
마테리아 하나하나 넣어볼래 ?
티파랑 결혼하고 싶다.
미니게임 말 많지 않앗나
마테리아 프리셋 없는거 진짜 개열받음 ㅋㅋㅋ
ui 감점!!
7 관련 시리즈가 겁나 많던데
뭐부터 어떻게 해야할지 감도 안옴...
그냥 이거만 하면 되나
티파의 비키니는 몇점이래?
겜 시작하면 무조건 플래 따는데 미니 게임 때문에 시작할 엄두가 안 남 ㅋㅋㅋ