유머천국 코하비닷컴
https://cohabe.com/sisa/4474187

(트릭컬) 개발자 인터뷰에서 곱씹을수록 좋았던 부분


img/25/04/05/196056d8fa7581600.jpg

img/25/04/05/196056d9185581600.jpg

img/25/04/05/196056d938c581600.jpg

img/25/04/05/196056d9576581600.jpg

img/25/04/05/196056d976b581600.jpg


들어가는 비용보다 결과물의 퀄리티, 창작 의욕 등이 더 중요할 수 있지만




img/25/04/05/196056f3068581600.jpg

img/25/04/05/196056f3238581600.jpg


그 퀄리티 올리느라 마감을 못 맞춘다?


그럼 하면 안 돼.



퀄리티


이 부분이 진짜 와닿았음.



아니 근데 그걸 아는 사람들이 왜 스스로 마감 기간을 줄이는...?!


댓글
  • 손나아보카도 2025/04/05 19:15

    스스로에게 제약을 걸면 넨 능력이 강화되는 건 상식이다

  • Project Pt 2025/04/05 19:30

    주의) 2개월텀인 메인 스토리를 1개월 반으로 줄인다고 해놓고, 정작 업데이트는 1개월마다 내고있는 녀석들이 하는 말입니다.

  • 손나아보카도 2025/04/05 19:15

    스스로에게 제약을 걸면 넨 능력이 강화되는 건 상식이다

    (UdjhTy)

  • Project Pt 2025/04/05 19:30

    주의) 2개월텀인 메인 스토리를 1개월 반으로 줄인다고 해놓고, 정작 업데이트는 1개월마다 내고있는 녀석들이 하는 말입니다.

    (UdjhTy)

(UdjhTy)