리니지 하나로 올라온 회사라
리니지 밖에 모르니까...
얘들은 리니지 하나로 다른 회사 게임 서너개치 만큼 돈을 쓸어담아서
중박급 게임도 성에 못참
안면장애인2025/03/31 21:43
그냥 캐시카우용 리니지 라인이랑
기술, 시장개척용 라인을
따로 굴렸으면 끝날 문제였음.
어지간한 규모의 업체는
저런 방식을 하고 있음.
그 힘들다는 고정 캐시카우 확보를 했으니
미래전략용 라인은 슬슬 밀어도 되었음.
비지니스 모델도 시험하고
창의적 시스템을 연구하는 모습을 보였다면
리니지 망해도 개같이 망하진 않았음.
그런데 이놈들이 갑자기 배수진을.
톰 빌리2025/03/31 21:38
한번 주가가 80만원까지 치고 올라갔는데 게임에 사람만 붙잡아두면 또 bm으로 해먹을 수 있다고 생각하니까 윗 대가리들 전부 교체되지 않는 이상 엔씨 변화는 힘들다고 본다
플레이그마린2025/03/31 21:37
리니지는 완벽한 게임이라 숫자도 건들면 안되서
호머 심슨2025/03/31 21:36
양산형 리니지
익명-DE=2025/03/31 21:51
NC가 그런 걸 안한 건 아니에요.
10년 전부터 다양한 장르의 게임 개발에 엄청나게 투자했습니다.
문제는 그걸 다 말아 먹기만 했다는 거죠.
넥슨은 실패에서 이거저거 건져 올려 여기까지 왔는데 엔씨는 그게 안되는거 같더라고요.
정말 신기해요.
페도대장2025/03/31 21:36
만들줄을 모른다고
케프2025/03/31 21:36
리니지 하나로 올라온 회사라
리니지 밖에 모르니까...
얘들은 리니지 하나로 다른 회사 게임 서너개치 만큼 돈을 쓸어담아서
중박급 게임도 성에 못참
호머 심슨2025/03/31 21:36
양산형 리니지
페도대장2025/03/31 21:36
만들줄을 모른다고
플레이그마린2025/03/31 21:37
리니지는 완벽한 게임이라 숫자도 건들면 안되서
여덟시간2025/03/31 21:37
성공 경험이라는 게 진짜 무서운 듯.
톰 빌리2025/03/31 21:38
한번 주가가 80만원까지 치고 올라갔는데 게임에 사람만 붙잡아두면 또 bm으로 해먹을 수 있다고 생각하니까 윗 대가리들 전부 교체되지 않는 이상 엔씨 변화는 힘들다고 본다
먀네의탈을쓴노아2025/03/31 21:39
개고기집에서 이상한서 만들면 개고기 먹으러온 사람들이 안사먹고, 개고기 안먹는사람들 낚으려고 개고기탕후루 같은거 만들어서 둘다 놓치는 아이러니
안면장애인2025/03/31 21:43
그냥 캐시카우용 리니지 라인이랑
기술, 시장개척용 라인을
따로 굴렸으면 끝날 문제였음.
어지간한 규모의 업체는
저런 방식을 하고 있음.
그 힘들다는 고정 캐시카우 확보를 했으니
미래전략용 라인은 슬슬 밀어도 되었음.
비지니스 모델도 시험하고
창의적 시스템을 연구하는 모습을 보였다면
리니지 망해도 개같이 망하진 않았음.
그런데 이놈들이 갑자기 배수진을.
익명-DE=2025/03/31 21:51
NC가 그런 걸 안한 건 아니에요.
10년 전부터 다양한 장르의 게임 개발에 엄청나게 투자했습니다.
문제는 그걸 다 말아 먹기만 했다는 거죠.
넥슨은 실패에서 이거저거 건져 올려 여기까지 왔는데 엔씨는 그게 안되는거 같더라고요.
정말 신기해요.
혈혼귀렵2025/03/31 21:52
했잖음 블소 초창기
그러다가 그 후 그 일 당한 뒤
전부 리니지 단일 화 된거지
익명-Tk5MjM12025/03/31 21:52
실패는 모두가함 에시당초 게임을 개발한다고 다 성공하는게 말이 안되는거 당연히 잘되는게 있고 망하는게 있고 하는거지
뭐 넥슨은 망한게 없나??
혈혼귀렵2025/03/31 21:53
하다가 전부 틀어 막았던 걸로 기억함
결국 어느 순간 부터 리니지만 나와서
프룰루룰2025/03/31 21:52
그냥 단순하고, 고객을 고객으로 생각하고 응대했으면 지금도 연 수익 조 단위로 벌어드리고 있을 거야.
리니지 라이크. 라고 불리는 아류작들이 벌어 들이는 수익이 전부 리니지에게 몰렸을테니까.
리니지에 쓴 돈 + 리니지를 같이하는 동료들 + 리니지와 함께한 시간.
이 모든 걸 버리고, 새로운 게임을 할 정도로 결단력 있는 사람은 많지 않거든.
근데 nc는 그걸 가능하게 했지. ㅋ
리니지 하나로 올라온 회사라
리니지 밖에 모르니까...
얘들은 리니지 하나로 다른 회사 게임 서너개치 만큼 돈을 쓸어담아서
중박급 게임도 성에 못참
그냥 캐시카우용 리니지 라인이랑
기술, 시장개척용 라인을
따로 굴렸으면 끝날 문제였음.
어지간한 규모의 업체는
저런 방식을 하고 있음.
그 힘들다는 고정 캐시카우 확보를 했으니
미래전략용 라인은 슬슬 밀어도 되었음.
비지니스 모델도 시험하고
창의적 시스템을 연구하는 모습을 보였다면
리니지 망해도 개같이 망하진 않았음.
그런데 이놈들이 갑자기 배수진을.
한번 주가가 80만원까지 치고 올라갔는데 게임에 사람만 붙잡아두면 또 bm으로 해먹을 수 있다고 생각하니까 윗 대가리들 전부 교체되지 않는 이상 엔씨 변화는 힘들다고 본다
리니지는 완벽한 게임이라 숫자도 건들면 안되서
양산형 리니지
NC가 그런 걸 안한 건 아니에요.
10년 전부터 다양한 장르의 게임 개발에 엄청나게 투자했습니다.
문제는 그걸 다 말아 먹기만 했다는 거죠.
넥슨은 실패에서 이거저거 건져 올려 여기까지 왔는데 엔씨는 그게 안되는거 같더라고요.
정말 신기해요.
만들줄을 모른다고
리니지 하나로 올라온 회사라
리니지 밖에 모르니까...
얘들은 리니지 하나로 다른 회사 게임 서너개치 만큼 돈을 쓸어담아서
중박급 게임도 성에 못참
양산형 리니지
만들줄을 모른다고
리니지는 완벽한 게임이라 숫자도 건들면 안되서
성공 경험이라는 게 진짜 무서운 듯.
한번 주가가 80만원까지 치고 올라갔는데 게임에 사람만 붙잡아두면 또 bm으로 해먹을 수 있다고 생각하니까 윗 대가리들 전부 교체되지 않는 이상 엔씨 변화는 힘들다고 본다
개고기집에서 이상한서 만들면 개고기 먹으러온 사람들이 안사먹고, 개고기 안먹는사람들 낚으려고 개고기탕후루 같은거 만들어서 둘다 놓치는 아이러니
그냥 캐시카우용 리니지 라인이랑
기술, 시장개척용 라인을
따로 굴렸으면 끝날 문제였음.
어지간한 규모의 업체는
저런 방식을 하고 있음.
그 힘들다는 고정 캐시카우 확보를 했으니
미래전략용 라인은 슬슬 밀어도 되었음.
비지니스 모델도 시험하고
창의적 시스템을 연구하는 모습을 보였다면
리니지 망해도 개같이 망하진 않았음.
그런데 이놈들이 갑자기 배수진을.
NC가 그런 걸 안한 건 아니에요.
10년 전부터 다양한 장르의 게임 개발에 엄청나게 투자했습니다.
문제는 그걸 다 말아 먹기만 했다는 거죠.
넥슨은 실패에서 이거저거 건져 올려 여기까지 왔는데 엔씨는 그게 안되는거 같더라고요.
정말 신기해요.
했잖음 블소 초창기
그러다가 그 후 그 일 당한 뒤
전부 리니지 단일 화 된거지
실패는 모두가함 에시당초 게임을 개발한다고 다 성공하는게 말이 안되는거 당연히 잘되는게 있고 망하는게 있고 하는거지
뭐 넥슨은 망한게 없나??
하다가 전부 틀어 막았던 걸로 기억함
결국 어느 순간 부터 리니지만 나와서
그냥 단순하고, 고객을 고객으로 생각하고 응대했으면 지금도 연 수익 조 단위로 벌어드리고 있을 거야.
리니지 라이크. 라고 불리는 아류작들이 벌어 들이는 수익이 전부 리니지에게 몰렸을테니까.
리니지에 쓴 돈 + 리니지를 같이하는 동료들 + 리니지와 함께한 시간.
이 모든 걸 버리고, 새로운 게임을 할 정도로 결단력 있는 사람은 많지 않거든.
근데 nc는 그걸 가능하게 했지. ㅋ