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스타레일) 근데 얘네보다 후발주자 턴제 뽑기들도 인플레 컨트롤 다 해냄



이전 캐릭터를 버프해준다던지


이전 캐릭터용 매우 좋은 무기를 무료에 가까운 방법으로 준다던지


픽업 캐릭터도 금방금방 상시픽업에 끼워넣는다던지



방법은 많음


딱히 어렵지도 않고 오래 생각해야 하는것도 아니고



걍 다 알아서 찾아서 금방 해냄





걍 스타레일이 잘 팔리니깐 그동안 '안'했던거고



이번엔 발등 떨어지니깐 얘네도 하기 시작하는거임



스타레일도 저 위에 적힌 방법 고대로 가져오잖아 봐봐





다시 말하지만


그냥 그동안 얘네가 안했던거임

댓글
  • Blackva1 2025/03/29 00:48

    딴거보다 난 이겜 전투방식이 맘에 안들어서 런칭때 조금하고 접엇는데 평타 전체평타 필살기 이 3개로 끝이고 약점은 깨지면 없어져서 그냥 딜찍누 해야되고 뭐 전략도 없는게 턴제겜이냐 싶었지

  • 웅히히 2025/03/29 00:44

    근데 붕스가 전투시스템 유독 허접한것도 있어서

    (3yeSTq)

  • Blackva1 2025/03/29 00:48

    딴거보다 난 이겜 전투방식이 맘에 안들어서 런칭때 조금하고 접엇는데 평타 전체평타 필살기 이 3개로 끝이고 약점은 깨지면 없어져서 그냥 딜찍누 해야되고 뭐 전략도 없는게 턴제겜이냐 싶었지

    (3yeSTq)

  • neuroruen 2025/03/29 00:51

    이미 비슷한 유형의 시스템
    보조템 X, 턴넘기기+방어 X, 스킬3개에 그중하나는 필살기, 속성 3~5개에 무상성 1~3개(빛, 어둠, 무속성)인
    턴제 모바일 게임은 쌔고 쌨었지, 노골적으로 인플레 올리는 게임이 드물었을뿐이고
    방지책이야 많은데 그냥 신경안쓰고 인플레 올린거라 생각함...

    (3yeSTq)

(3yeSTq)

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