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스타레일 문제는 그래도 테스트 서버구나...


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우리 겜은 테스트 서버 유기하고 본섭 넣을때 개선 다 때렸다가


직업 하나 밸런스 잘못 내는 바람에


유저 반 이상 접고 빠르게 신규 직업으로 환승한 애들 ㅎㅃ하는 게임 되었는데



대충 신규 직업이 이전 딜러들 딜 성능 2배에서 3배 정도 됨


패널티 같은것도 없으며 오히려 장비 맞추기 더 쉽고


dil도 쎄고


제약도 없고


자이언트는 탱도 되고


딜은 두배 쎄고


종결템 딱히 안 맞춰도 종결던전 전부 패턴을 딜찍누하고


신규 종결 던전까지 파티에 신 직업 몇명 있느냐에 클리어 가능 유무가 갈리고...


아니 이게 진짜 ㅅ벌...


테스트 서버에서 게임 지랄났을때 확실하게 불태우고 죽여놓아야


본섭때 게임이 멀쩡할 수 있으니 파이팅


댓글
  • 철인곽두팔 2025/02/25 17:20

    턴제겜은 한 10년쯤 전에 끝난듯
    마비의 가위 바위 보 시스템 도꼬....

    (mZQgzr)

  • 33-01-10-21-94 2025/02/25 17:21

    2006~8년의 던전 가운데 닥중윈부터 이미 끝났어

    (mZQgzr)

  • 라젠드라 2025/02/25 17:22

    그건 존나 오랜 옛날에 끝나써...

    (mZQgzr)

  • 철인곽두팔 2025/02/25 17:22

    편의성 증가때
    스킬 딜레이 사라진게 크지....

    (mZQgzr)

  • 33-01-10-21-94 2025/02/25 17:25

    내가 언급한 시기가 스킬 딜레이 있을때잖아 그때도 카운터, 스매시, 평타의 가위바위보가 아니라 닥중윈이었지
    이때 팅이 닥중윈 카운터였지 그게 아니면 그냥 울라던전이나 그림자에서 닥중윈만 했었던 것 같아
    그뒤로 2012년 다이나믹 패치 오고, 민경훈디렉터가 컨텐츠 팀장으로 있을때인 2014년 레노베이션으로 더 나락갔지

    (mZQgzr)

  • 철인곽두팔 2025/02/25 17:26

    내가 한 10년쯤 하다 계삭하고 접었는데
    가끔씩 그래도 향수에 젖다가도
    마비관련 소식 들려오면 씁쓸하면서 다행처럼 느껴져...

    (mZQgzr)

  • 수설화 2025/02/25 17:22

    스타레일 뭔 문제 있음?

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  • 라젠드라 2025/02/25 17:22

    테섭에 나온거 때문에 불탄다고 함

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  • 33-01-10-21-94 2025/02/25 17:22

    원신 느비마냥 테섭에서 하지말라고 이야기했는데 뒤늦게 너프 이짓 할까봐 두렵다

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