난 월드도 개인적으로 너무 쉬웠는데
아무래도 쉽게 내니까 게임이 더 잘 팔리는걸 깨달은 모양임
옛날 몬헌2G 시절 마냥 무슨 하위 티가렉스한테 한번 긁혔는데 풀피에 빈사되고
푸르푸르한테 원킬당하고 그런 시절로 나오면
몬헌 유입들 다 떠나갈 걸 알았나봐
난 월드도 개인적으로 너무 쉬웠는데
아무래도 쉽게 내니까 게임이 더 잘 팔리는걸 깨달은 모양임
옛날 몬헌2G 시절 마냥 무슨 하위 티가렉스한테 한번 긁혔는데 풀피에 빈사되고
푸르푸르한테 원킬당하고 그런 시절로 나오면
몬헌 유입들 다 떠나갈 걸 알았나봐
‘몬헌다움’이 오히려 판매량을 제한하고 있었다는 뜻이지
고인물들 전부 게임 살리겠다고 전기종 나오면 전부 사주는 양반들도 아닐테고
시리즈 유지하고 이어가려면 신규 유저 유입이 필수이긴하니
‘몬헌다움’이 오히려 판매량을 제한하고 있었다는 뜻이지
걍 아본이랑 선브 복합적인거봐선 몬헌다움은 1도 상관없고 난이도만가지고 왔다갔다하는거
고인물들 전부 게임 살리겠다고 전기종 나오면 전부 사주는 양반들도 아닐테고
시리즈 유지하고 이어가려면 신규 유저 유입이 필수이긴하니
상위 역전 이벤트 확장팩 어려운 거 많은데.
하위는 걍 쉽게 내도 되지 뭐.
사실상 몬헌 스토리 전체가 듀토리얼인데.
그건 그런데 와일즈 평가 보면 그냥 너무 쉽다는 평이 꽤 보이더라고
뉴비들을 위해 하위가 쉬운건 상관이 없지만
엔드컨텐츠까지 너무 쉬우면 그건 좀 별론데