실시간 턴제전투 라는 어이없는 아이디어 근대 그걸 진짜로 해냄 그리고 개재밌음
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파판7 리메이크,리버스 전투시스템이 두고 두고 극찬받는 이유
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턴제 바꾸려고 시도를 엄청 하긴 했었
난 턴제RPG 좋아하는데 파판7 전투방식도 나름 재밋더라
다만 좀 숙달되야해야서 공부좀 해야겠더라
근데 미니게임 시바놈들아 적당히
액션이 안맞으면 클래식이라는 옵션도 있다는점에서 합격점을 줄만합니다
다만 손이 바빠서 싸우는 화면을 제대로 못보고 커맨드칸 보기 바쁘더라
근데 왤캐 쪼개놨어
턴제 바꾸려고 시도를 엄청 하긴 했었
완전신작이면 16처럼 액션으로 가면 되는데
원작 7이 턴제이다보니ㅋㅋ
난 턴제RPG 좋아하는데 파판7 전투방식도 나름 재밋더라
다만 좀 숙달되야해야서 공부좀 해야겠더라
다만 손이 바빠서 싸우는 화면을 제대로 못보고 커맨드칸 보기 바쁘더라
ㅇㅇ 진짜 커맨드만 입력하다 끝남
근데 미니게임 시바놈들아 적당히
7은 원래가 좀 많지 않았나?
1-2편으로만 했으면 적당히 끝날걸 1-2-3편으로 억지로 늘린 느낌이었음..
원작도 에어리스 죽고 스노보드 타는걸 ㅋㅋ
근데 왤캐 쪼개놨어
뭐라고해야되나 그 실시간 전투하면서 턴제로 전략성만 준 그런느낌
턴제랑 실시간이랑 절묘하게 섞어서 좋았음
합동공격과 저스트가드 추가되면서 리멬보다 더 발전했다는 느낌이 들었음
시드랑 빈센트 무브 기대댐
용8도 턴제전투 진짜 신기하게 깎아오긴 했어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ용8이랑 파판7리멬이 내안에선 투탑임
액션이 안맞으면 클래식이라는 옵션도 있다는점에서 합격점을 줄만합니다
파판을 이걸로 입문해서 16은 전투때 어? 였음.
진짜 너무 재밌음 7 리멕
나는 오히려 하면서 크로노트리거가 좀 떠오르긴하더라
사실 테일즈도 이런 변형 시도 많이 했지.
조오오온나 재밌긴함 ㅋㅋㅋㅋ
전투의 손맛이 이런 느낌이었구나 싶을 정도로 잘 만들었음.
이잉? 그런가?
Jrpg 특유의 그 스토리만 버틸수 있으면 게임성은 갓갓임
마지막 파트는 전투가 또 얼마나 발전되서 나올지 기대된다